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<title>跑跑卡丁车</title>
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<description>热门游戏 / 跑跑卡丁车</description>
<language>zh-cn</language>
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    <title>高速跑得好有啥用</title>
    <link>http://www.fcna.com.cn/html/remenyouxi/paopaokadingche/20081002/73074.html</link>
    <description>现在的状况是：GF大家都喜欢玩高速,而且大家都喜欢练高速！ 那我来告诉您：高速以后要被淘汰的，不玩也罢！本人见高速就闪！2星地图你玩它干啥子！以后竞速随机根本就没高速这图！ 高速练基本功？高速是水平好坏的象征？ 再以我2004年就开始玩卡丁车的身份告诉您： 高</description>
    <pubDate>2008-10-02</pubDate>
    <category>跑跑卡丁车</category>
    <author>pennyhan</author>
    <comments>跑跑卡丁车</comments>
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    <title>断位连喷最佳方法</title>
    <link>http://www.fcna.com.cn/html/remenyouxi/paopaokadingche/20081002/73073.html</link>
    <description>入正题！ 要想练好技术最好得有一张比较舒适的键盘,PKB3000 挺不错的. 卡丁车是速度的游戏。前进键↑就是对速度的控制，所以大家在漂移时一定要记得↑基本上时刻都要按住的。 断位漂移：以右漂为例，在漂之前先小按下→（稍微的改变成向右的方向），然后↑→ shift，放</description>
    <pubDate>2008-10-02</pubDate>
    <category>跑跑卡丁车</category>
    <author>pennyhan</author>
    <comments>跑跑卡丁车</comments>
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    <title>双喷连喷韩式终极版</title>
    <link>http://www.fcna.com.cn/html/remenyouxi/paopaokadingche/20081002/73072.html</link>
    <description>首先声明这是转贴以上几种连飘方法我都会看了NN多关于漂移的文章这篇最正确最简单最轻易看懂也最具体阐述了漂移的几种方法断位除外不过这也不是原贴他也是复制别人的 教程：连喷。双喷。Link.韩式连飘指法 首先了解一下shift键，在 1. ↑→shift 往右漂2. ↑← 拉回车</description>
    <pubDate>2008-10-02</pubDate>
    <category>跑跑卡丁车</category>
    <author>pennyhan</author>
    <comments>跑跑卡丁车</comments>
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    <title>L2考试另类练习</title>
    <link>http://www.fcna.com.cn/html/remenyouxi/paopaokadingche/20081002/73071.html</link>
    <description>在现在的 倒炸，即漂倒炸人和导弹倒炸的简称，直线倒炸又叫回马枪，也就是镜式漂移炸人法，为我国古代五虎将之一马超GG所常用（过弯倒炸又叫“拖刀计”，为关羽所常用）。对于不会过弯倒炸的人来说，直线倒炸也可以简称倒炸，就是用镜式漂移的前板段步骤倒过来，用导弹</description>
    <pubDate>2008-10-02</pubDate>
    <category>跑跑卡丁车</category>
    <author>pennyhan</author>
    <comments>跑跑卡丁车</comments>
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    <title>详解跑跑之速度</title>
    <link>http://www.fcna.com.cn/html/remenyouxi/paopaokadingche/20081002/73070.html</link>
    <description>U弯速度 普通漂移速度 断位速度 是一致的。 那么过U弯速度快，必定普通漂移速度和断位速度也快。 &quot;有道具功能的车&quot;一次非最佳化漂移 可能比&quot;无道具功能的车&quot;一次最佳化漂移快,对于职业玩家为什么不用 有道具功能的车，大概有这个原因之一吧。 麻烦版主帮忙补充下 暴烈P</description>
    <pubDate>2008-10-02</pubDate>
    <category>跑跑卡丁车</category>
    <author>pennyhan</author>
    <comments>跑跑卡丁车</comments>
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    <title>最高境界的道具经验</title>
    <link>http://www.fcna.com.cn/html/remenyouxi/paopaokadingche/20081002/73069.html</link>
    <description>玩道具玩到一定境界应该能够看清对手的心理。能够将孙子兵法运用到其中。比如您拿个盾，跑在第一位，第2位的对手迟迟不打你，一直跟着。那他不是有加速和吸，就是吃自曝了。稳妥的办法就是减速，看他是否超你，假如他不超你，就肯定是要在终点用吸和加速暗算你。这时可</description>
    <pubDate>2008-10-02</pubDate>
    <category>跑跑卡丁车</category>
    <author>pennyhan</author>
    <comments>跑跑卡丁车</comments>
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    <title>竞速落后反胜的技巧</title>
    <link>http://www.fcna.com.cn/html/remenyouxi/paopaokadingche/20081002/73068.html</link>
    <description>★比赛开始之前★ 比较明显的差异,就是来自于各个玩家所使用的赛车类型.[据说游戏人物也有一定的影响,不知道是否存在.人物方面一般都是选择宝宝、黑妞和奇奇,只不过奇奇比较非凡点,这有感于玩家自己的爱好.有一点对于竞速玩家需要说明,那就是到底赛车后面要不要挂气球?</description>
    <pubDate>2008-10-02</pubDate>
    <category>跑跑卡丁车</category>
    <author>pennyhan</author>
    <comments>跑跑卡丁车</comments>
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    <title>详解道具赛尖端技术</title>
    <link>http://www.fcna.com.cn/html/remenyouxi/paopaokadingche/20081002/73067.html</link>
    <description>去年在研究无声炸弹和无声蚊子（事实证实，无声炸弹和蚊子用卡水打不出来）的时候，发现了无限跟踪导弹。那时候没想到它的用途，所以一直没怎么用。昨天跟一朋友聊天想到了无限跟踪导弹，仔细一琢磨，还真有点用途，好东西不敢独占，拿出来一起分享。废话少说，上菜。</description>
    <pubDate>2008-10-02</pubDate>
    <category>跑跑卡丁车</category>
    <author>vickydai</author>
    <comments>跑跑卡丁车</comments>
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    <title>车队学习资料（四）</title>
    <link>http://www.fcna.com.cn/html/remenyouxi/paopaokadingche/20081002/73066.html</link>
    <description>跑跑里不能出现明显的错误，虽然比赛胜利不是一个人决定的，但是却可能失败在一个人的手里。 ★1、没有距离感：当你和队友处于一个水泡距离内，假如同时中水，牺牲是巨大的。组队好的队形的精髓是4个人永远保持非常好的距离。一般是3到5个车位。假如发现离同伙太近，就</description>
    <pubDate>2008-10-02</pubDate>
    <category>跑跑卡丁车</category>
    <author>vickydai</author>
    <comments>跑跑卡丁车</comments>
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    <title>道具赛的技术功底(3)</title>
    <link>http://www.fcna.com.cn/html/remenyouxi/paopaokadingche/20081002/73065.html</link>
    <description>具体操作如下： a、Ctrl瞄，不手；b、按住Alt；c、按住F6；d、松开Ctrl 一直保持卡模式，直到你认为到要害的地点了，松开卡模式，导弹会追踪过去，，而且速度更快，不及防御，声音也会消失，这就是无声导弹。 注：瞄准的同时进入卡模式，才可以追踪。 心理战战术： 1、</description>
    <pubDate>2008-10-02</pubDate>
    <category>跑跑卡丁车</category>
    <author>vickydai</author>
    <comments>跑跑卡丁车</comments>
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    <title>道具赛的技术功底(2)</title>
    <link>http://www.fcna.com.cn/html/remenyouxi/paopaokadingche/20081002/73064.html</link>
    <description>如何衡量一个人组队道具水平如何，如下： 1、纯计时速度 很多人其实不在意这些东西，说道具都是些简单的图，跑得快慢没什么影响，是的简单的图的确没什么影响，但是到2星，3星的道具图影响就不一般了，一般的新手一点的人玩道具，基本上离近了都懒得用道具打，直接追上</description>
    <pubDate>2008-10-02</pubDate>
    <category>跑跑卡丁车</category>
    <author>vickydai</author>
    <comments>跑跑卡丁车</comments>
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    <title>道具赛的技术功底(1)</title>
    <link>http://www.fcna.com.cn/html/remenyouxi/paopaokadingche/20081002/73063.html</link>
    <description>组队道具赛需要的技术功底如下： 初级：抓地能力、摆头、走线躲水、换位卡、卡位及反卡位、看后视镜、抢吃道具、中弹后加速、贴边小漂、大飘、导弹连发点射、R导弹水蚊子无敌、R水、R自爆、R双吃、R反吸、撞人及防撞、连漂、最佳化漂移、短漂、看队友道具名次、跑位及</description>
    <pubDate>2008-10-02</pubDate>
    <category>跑跑卡丁车</category>
    <author>vickydai</author>
    <comments>跑跑卡丁车</comments>
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    <title>练习沙漠旋转工地吊桥</title>
    <link>http://www.fcna.com.cn/html/remenyouxi/paopaokadingche/20081002/73062.html</link>
    <description>当今跑跑.二大技能. 连喷.最佳化 这是你成为高手不可缺少的两大技能 .这时的你是不是也在练习着连喷. 或者在练最佳化?.是的.大多数的跑跑迷都在为跑跑里帅气的技巧学习中 可是很多新手会有很多问题.. 比如连喷为什么老撞 这里我就要讲解一下我自己练习的最佳化的地方和</description>
    <pubDate>2008-10-02</pubDate>
    <category>跑跑卡丁车</category>
    <author>vickydai</author>
    <comments>跑跑卡丁车</comments>
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    <title>如何获得较前的名次</title>
    <link>http://www.fcna.com.cn/html/remenyouxi/paopaokadingche/20081002/73061.html</link>
    <description>也许大家都在苦恼比赛开始时加速落在了别人的后面，这导致了和后面众多的对手一起抢位置，很轻易出现车祸，而且被别人撞后连喷会打滑，严重的影响比赛的成绩和心情。 以前也看过别人说的左右摇头，这是个好办法，但只是摇头还是不够的。前不久在电视上看了开极限赛车的</description>
    <pubDate>2008-10-02</pubDate>
    <category>跑跑卡丁车</category>
    <author>vickydai</author>
    <comments>跑跑卡丁车</comments>
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    <title>我的跑跑心得</title>
    <link>http://www.fcna.com.cn/html/remenyouxi/paopaokadingche/20081002/73060.html</link>
    <description>组队赛首先要安排好，谁是冲锋手，谁掩护手。一般都是偶GG掩护偶。 冲锋手的职责就是，向前冲，拿到第一。盾牌是冲锋手的宝贝。冲锋手要知道使用云彩，香蕉皮和盾牌的时机。要知道听到导弹声或水苍蝇声后要使用盾牌。冲锋手冲锋时，一定不能被地形难住（就是不能拖延行</description>
    <pubDate>2008-10-02</pubDate>
    <category>跑跑卡丁车</category>
    <author>vickydai</author>
    <comments>跑跑卡丁车</comments>
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    <title>“另类”提高成绩方法</title>
    <link>http://www.fcna.com.cn/html/remenyouxi/paopaokadingche/20081002/73059.html</link>
    <description>是否为最近成绩提不上去，老跑不好而烦恼呢？ 下面介绍3种另类而简单有效的办法（很严厉的，不开玩笑）！ 技巧全在手上所以我们从”手“入手！ 第一：用指甲刀仔细的修剪一下手指甲，最好短一点！ 记住，要全部修剪一下！ 第二：跑累的时候，去洗个手，多洗几遍，最好</description>
    <pubDate>2008-10-02</pubDate>
    <category>跑跑卡丁车</category>
    <author>vickydai</author>
    <comments>跑跑卡丁车</comments>
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    <title>老猫谈个人道具技巧</title>
    <link>http://www.fcna.com.cn/html/remenyouxi/paopaokadingche/20081002/73058.html</link>
    <description>这个内容已经被很多高手写过了，大家把经验分享出来，也是希望更多的人能够提高自己的道具技术。今天猫猫来写一些，主要目的是希望能够提供给那些，一直在道具组队的人员或是至今仍是菜鸟（无论级别多少）的人，使他们能够进入个道比赛这个更加提升技术也更加刺激的区</description>
    <pubDate>2008-10-02</pubDate>
    <category>跑跑卡丁车</category>
    <author>vickydai</author>
    <comments>跑跑卡丁车</comments>
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    <title>竞速实战理论之高手篇</title>
    <link>http://www.fcna.com.cn/html/remenyouxi/paopaokadingche/20081002/73057.html</link>
    <description>第一圈篇： 第1圈之卡位：小心垃圾别你，有的垃圾故意用能撞 第1圈之超车：比赛才刚开始，利用精神压力来超车，该飘的一定要飘，跑法不能变，出现失误后，及时用“补气点”补回来。第1圈主要是等待前面的车的失误来超车，尽量少撞，超车时一般可以带有一点点撞车，但不</description>
    <pubDate>2008-10-02</pubDate>
    <category>跑跑卡丁车</category>
    <author>vickydai</author>
    <comments>跑跑卡丁车</comments>
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    <title>全面解读“漂”</title>
    <link>http://www.fcna.com.cn/html/remenyouxi/paopaokadingche/20081002/73056.html</link>
    <description>①(shift ↑ →)向右漂移 ②(↑ ←)摆正车身 ③(↑)喷火 ................. ①②时向上的不松,②③时向上的松有马上按下.括号里是一起按.这就是我们都知道的普通漂移. 但为什么我漂移喷不出火呢? 首先漂移到能喷出火有个度的限制.就是有一个轮子抬起来(一般是前轮).比</description>
    <pubDate>2008-10-02</pubDate>
    <category>跑跑卡丁车</category>
    <author>vickydai</author>
    <comments>跑跑卡丁车</comments>
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    <title>出L1的真实用意</title>
    <link>http://www.fcna.com.cn/html/remenyouxi/paopaokadingche/20081002/73055.html</link>
    <description>国服和韩服.台服不同 国服是以技术为本是靠技术来获得游戏的可玩性。他推出L1并不会像韩服那样，他分出的初级.L3.L2.L1.专业级是为了提高技术的水平而限定的。并不是取决与速度之争，也就是这几个频道只是用来提高我们技术水平的等级 仅此而已！ 韩服的SR和L1是同步出</description>
    <pubDate>2008-10-02</pubDate>
    <category>跑跑卡丁车</category>
    <author>vickydai</author>
    <comments>跑跑卡丁车</comments>
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    <title>装备道具概率全解</title>
    <link>http://www.fcna.com.cn/html/remenyouxi/paopaokadingche/20081002/73054.html</link>
    <description>1：气球概率 均为三分之二，系统赠予的也一样。在旋转下再中飞弹概率为0。获得金币为0~5（88除外），平均为2.5。 2：头饰概率 除了ILOVEU和情侣，都是50%，不管是系统赠予还是宝箱还是可购买的。没说的。就是图好看。 3：眼镜透视效果 这个不太一样。故事赠予的眼镜透</description>
    <pubDate>2008-10-02</pubDate>
    <category>跑跑卡丁车</category>
    <author>vickydai</author>
    <comments>跑跑卡丁车</comments>
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    <title>L2沙漠旋转工地指导</title>
    <link>http://www.fcna.com.cn/html/remenyouxi/paopaokadingche/20081002/73053.html</link>
    <description>前言: 以下相关指导以L2频道为主,但在L3频道里可以仿照如下经验,少数地方将会有出处.之所以称之为中级指导,因为本人实力有限,只能以L3频道的2分21秒002分24秒99和L2频道的2分18秒002分22秒99之间作为指导.此次指导文字帖只作为中级应用,且与实际情况有点差别,如有不明</description>
    <pubDate>2008-10-02</pubDate>
    <category>跑跑卡丁车</category>
    <author>vickydai</author>
    <comments>跑跑卡丁车</comments>
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    <title>组队竞速不费气技巧</title>
    <link>http://www.fcna.com.cn/html/remenyouxi/paopaokadingche/20081002/73052.html</link>
    <description>不浪费气；很实用的一个技巧： 你试着漂移完后不要马上拉回车头，要停一下再拉，在你漂移完后没拉回车头的时候，你会发现车子会一直滑，气也慢慢的在增加，你一旦拉回车头，那个现象就会停了，这个技巧很实用。 我们在跑组队竟速的时候，经常出现有两个红气了，下面那</description>
    <pubDate>2008-10-02</pubDate>
    <category>跑跑卡丁车</category>
    <author>vickydai</author>
    <comments>跑跑卡丁车</comments>
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    <title>道具赛长胜思维</title>
    <link>http://www.fcna.com.cn/html/remenyouxi/paopaokadingche/20081002/73051.html</link>
    <description>“不想当第一的车手不是好车手”无论是在竟速还是在道具里，作为一名卡丁车手就是要作到不断地超越．而如何在平民高手林立的道具赛中获得长胜？ 一．我们首先要充分了解游戏． 包括道具赛中必须用到的（道具双吃，Ｒ键的使用，穿水，导弹穿 这些统统属于技术，想必众多</description>
    <pubDate>2008-10-02</pubDate>
    <category>跑跑卡丁车</category>
    <author>vickydai</author>
    <comments>跑跑卡丁车</comments>
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    <title>跑手指地图要小心被刷</title>
    <link>http://www.fcna.com.cn/html/remenyouxi/paopaokadingche/20081002/73050.html</link>
    <description>我玩跑跑也有两年时间了，是同学的介绍和指导下才开始玩的! 到现在技术还是不什么样.但是我还是喜欢这款游戏，!不废话了，进入主题!我相信有好多玩家在L3 L2 里喜欢跑手指图的人不在少数，我也一样.喜欢跑那图，但是有几次我进入房的时候里没有一组(4个一组的)全部都是</description>
    <pubDate>2008-10-02</pubDate>
    <category>跑跑卡丁车</category>
    <author>vickydai</author>
    <comments>跑跑卡丁车</comments>
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    <title>解密雷霆R4与L2驾照</title>
    <link>http://www.fcna.com.cn/html/remenyouxi/paopaokadingche/20081002/73048.html</link>
    <description>雷霆R4其实就是现有的所有R4的总性能翻版。因为推出猪车和花车变态车所以推出雷霆r4做为补长，所以尖峰r4会和雷霆r4差不多，也许雷霆r4还会比尖锋好，因为尖锋r4很有可能是金币车。 关于L2很有可能在今年3月17日前后一个星期推出或者与尖锋一起推出来。 其实雷霆r4====</description>
    <pubDate>2008-10-02</pubDate>
    <category>跑跑卡丁车</category>
    <author>vickydai</author>
    <comments>跑跑卡丁车</comments>
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<item>
    <title>最佳化漂移甩尾技巧总结</title>
    <link>http://www.fcna.com.cn/html/remenyouxi/paopaokadingche/20081002/73047.html</link>
    <description>漂移（甩尾）时机： 时机：人少的时候。这显然是句废话，不过我们确实要这么做，拿第一圈第一个弯道来说，人多，一甩互相撞啊撞的，不但甩不好，遇见这样的情况，推荐第一个弯道不要甩，贴着内圈开到第二个弯道，这时你会发现自己比在第一个弯道就甩尾的玩家快那么一小</description>
    <pubDate>2008-10-02</pubDate>
    <category>跑跑卡丁车</category>
    <author>hadeszhang</author>
    <comments>跑跑卡丁车</comments>
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<item>
    <title>组队道具场的配合技巧</title>
    <link>http://www.fcna.com.cn/html/remenyouxi/paopaokadingche/20081002/73045.html</link>
    <description>我个人认为道具场的胜利有这几点因素： 运气：20%（运气也就是看你拿道具的运气） 道具：30%（道具就是看你如何使用道具） 配合：40%（配合是道具配合使用和队友配合） 技术：10%（主要是看你如何过弯） 运气和道具没法解释，随机的,我就说说配合和技术吧。 道具场里，</description>
    <pubDate>2008-10-02</pubDate>
    <category>跑跑卡丁车</category>
    <author>hadeszhang</author>
    <comments>跑跑卡丁车</comments>
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    <title>竞速高手逐渐成长篇</title>
    <link>http://www.fcna.com.cn/html/remenyouxi/paopaokadingche/20081002/73042.html</link>
    <description>成绩: L2个人野战平时成绩保持在 城镇高速：0708 森林发夹：45--46 旋转工地：31--32 滑雪场：42--43 暂时是以上成绩的车手，在野战房算是很普通的选手，没有固定的跑法,基本保持少撞 首先要学会连飘及双喷,对提高成绩会有一定帮助 也许你会说,我不会双喷,不会连飘.照</description>
    <pubDate>2008-10-02</pubDate>
    <category>跑跑卡丁车</category>
    <author>hadeszhang</author>
    <comments>跑跑卡丁车</comments>
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    <title>躲避挡路的技巧介绍</title>
    <link>http://www.fcna.com.cn/html/remenyouxi/paopaokadingche/20081002/73037.html</link>
    <description>我们在跑跑里面最让人生气的是挡路。挡路的可以把整个车队起死回生。我玩跑跑已经2年了。我在比赛中经常看见这些挡路分子。挡路分子经常出入的地方是城镇手指和墓地手指，因为拉图都有同样的特点!就是密道，在我一次比赛中我和我的宝宝朋友在玩城镇手指，我们差一点就P</description>
    <pubDate>2008-10-02</pubDate>
    <category>跑跑卡丁车</category>
    <author>hadeszhang</author>
    <comments>跑跑卡丁车</comments>
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    <title>竞速胜利六大法宝1</title>
    <link>http://www.fcna.com.cn/html/remenyouxi/paopaokadingche/20081002/73029.html</link>
    <description>在游戏模式上，虽然笔者不清楚哪种模式更吸引玩家，但个人竞速一直走在主流大道上。就现在的玩家喜好来看，个人竞速更加受到普通玩家的青睐，因为技术不错的玩家更加青睐于组队刷分，同时想体验长时间保持高速的游戏状态，所以现在在个人竞速频道中，高手并不会非凡多</description>
    <pubDate>2008-10-02</pubDate>
    <category>跑跑卡丁车</category>
    <author>hadeszhang</author>
    <comments>跑跑卡丁车</comments>
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<item>
    <title>竞速胜利六大法宝2</title>
    <link>http://www.fcna.com.cn/html/remenyouxi/paopaokadingche/20081002/73020.html</link>
    <description>四、前三弯 这里所要说到的，是跑法的问题。如同一个倒过来的金字塔一样，从起步开始，越往后弯道所能衍生出的跑法就更多，但这样的情况只限于开始之前的几个弯。这里我所要提出来的，是我个人所总结出来的，只限前三弯，之后的我就不再多提。在这里举个例子，就拿森林</description>
    <pubDate>2008-10-02</pubDate>
    <category>跑跑卡丁车</category>
    <author>hadeszhang</author>
    <comments>跑跑卡丁车</comments>
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    <title>竟速玩家的成绩定位</title>
    <link>http://www.fcna.com.cn/html/remenyouxi/paopaokadingche/20081002/73011.html</link>
    <description>各位卡丁车玩家你们好，我是电一区的刃随风业余车队的一员。好久没有在这写点东西了，今天我就和大家说说目前卡丁车玩家的自我定位。 作为一名业余的竟速玩家，我发现目前有很多人都在游戏中冒充什么职业，半职业啦。其实职业和半职业都是有个标准的，我个人认为职业的</description>
    <pubDate>2008-10-02</pubDate>
    <category>跑跑卡丁车</category>
    <author>hadeszhang</author>
    <comments>跑跑卡丁车</comments>
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    <title>竞速赛道难点弯道及解析</title>
    <link>http://www.fcna.com.cn/html/remenyouxi/paopaokadingche/20081002/73003.html</link>
    <description>这是一个比较难的上坡接下坡接U弯的一个弯道，很多朋友在这里都能通过，但是非常的慢，不是太靠外了，就是撞到护栏上。这里教大家一个小方法。在到达桥最顶的时候开始碎着按左，大概按2、3下样子的时候就已经到了左面尖角前一个车身的那个位置，到达尖角的同时开始按右</description>
    <pubDate>2008-10-02</pubDate>
    <category>跑跑卡丁车</category>
    <author>hadeszhang</author>
    <comments>跑跑卡丁车</comments>
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    <title>最佳化终极解析2</title>
    <link>http://www.fcna.com.cn/html/remenyouxi/paopaokadingche/20080922/72542.html</link>
    <description>8：能量分配细节！也许大家认为在这里说这个是多余的，不！不多余！进行漂移时假如要飘满一条气，不要把能量飘多一点，而让这条气满，这就是损失！速度损失！弄不好同水平之间进行竞技时被超！运用点：城镇高速在最后那个连飘弯不能连多了，因为紧接着的是一个180度大</description>
    <pubDate>2008-09-22</pubDate>
    <category>跑跑卡丁车</category>
    <author>hadeszhang</author>
    <comments>跑跑卡丁车</comments>
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    <title>跑跑道具新手篇（爆笑）</title>
    <link>http://www.fcna.com.cn/html/remenyouxi/paopaokadingche/20080922/72541.html</link>
    <description>某天，一自认为造型很牛X的男生跑到我网吧，问：“老板有驾驶理论考试吗？”我刚欲作出反应，就看对面一大青年大声叫到：有！就看他指着他正在玩的 忽然前面有一组道具箱，他吓一跳：不好有障碍，就看他小心翼翼地从道具箱之间穿了过去，厉害啊，新手的操作不错哟，这</description>
    <pubDate>2008-09-22</pubDate>
    <category>跑跑卡丁车</category>
    <author>hadeszhang</author>
    <comments>跑跑卡丁车</comments>
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    <title>“三无”跑法练习</title>
    <link>http://www.fcna.com.cn/html/remenyouxi/paopaokadingche/20080922/72540.html</link>
    <description>大家好我是来自电信一区初级区的叶子自 首先无论什么赛道你必须做到熟悉哪里是直道那里是弯道弯道的弧度是多大 熟悉赛道是每个跑跑玩家都必须熟悉并且是首要熟悉的先决条件 第二在完全熟悉了赛道之后你要做的就是抓地了用抓地的方式来跑正张地图抓地也就是不漂移的过弯</description>
    <pubDate>2008-09-22</pubDate>
    <category>跑跑卡丁车</category>
    <author>hadeszhang</author>
    <comments>跑跑卡丁车</comments>
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    <title>浅谈喷火</title>
    <link>http://www.fcna.com.cn/html/remenyouxi/paopaokadingche/20080922/72539.html</link>
    <description>喷火的问题，觉得实在是不怎么好写，因为那一瞬间的变化有时候还真不好描述，并且这个动作实在是太简单，但是在实际运用中他的作用随时都在。 首先来说，喷火最基本的要求是快，而喷火快是和你的漂移质量和路线以及你的反应速度有直接关系的（我们不说硬件的影响），然</description>
    <pubDate>2008-09-22</pubDate>
    <category>跑跑卡丁车</category>
    <author>hadeszhang</author>
    <comments>跑跑卡丁车</comments>
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    <title>摩托车道具性的解说</title>
    <link>http://www.fcna.com.cn/html/remenyouxi/paopaokadingche/20080922/72538.html</link>
    <description>诶 这为朋友你说的非常好 想必你也知道区里的 竟速 竟速的不要怀疑 因为在道具你永远不能一直保持第一 除非后面刻意围攻 心里的愉快 自身可适应的手感 是对车最大肯定 当你真正把握一辆车的时候 有些你平时失误多发的点 可以下意识就被排除了 而假如做为仅道具意义上使</description>
    <pubDate>2008-09-22</pubDate>
    <category>跑跑卡丁车</category>
    <author>hadeszhang</author>
    <comments>跑跑卡丁车</comments>
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    <title>最佳化终极解析1</title>
    <link>http://www.fcna.com.cn/html/remenyouxi/paopaokadingche/20080922/72537.html</link>
    <description>1：将最佳化漂移发挥到最完美状态。让漂移时间达到最短，漂移线也最短，车速减得最少，而且可以喷火！这是一项长期的练习，对于手指的敏感度要求较高！这就得靠艰苦的练习了！大家看多视频后，会发现跟顶尖高手的漂移有个很明显的区别，他们一般飘得非常非常轻！别急，</description>
    <pubDate>2008-09-22</pubDate>
    <category>跑跑卡丁车</category>
    <author>hadeszhang</author>
    <comments>跑跑卡丁车</comments>
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    <title>主要进攻道具防守技巧1</title>
    <link>http://www.fcna.com.cn/html/remenyouxi/paopaokadingche/20080922/72536.html</link>
    <description>减少被打击的损失 被水泡泡，蚊子(学名水苍蝇)，导弹打击前后，有一些常用的减小损失的方法，但无非是两种目的:一是尽快获得速度，继续行驶，二是获得暂时性无敌状态.这两者之间往往是无法兼顾的，只能根据情况选择当前利益最大的一种. 水泡泡打中后的损失=滞空时间 被</description>
    <pubDate>2008-09-22</pubDate>
    <category>跑跑卡丁车</category>
    <author>hadeszhang</author>
    <comments>跑跑卡丁车</comments>
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    <title>主要进攻道具防守技巧2</title>
    <link>http://www.fcna.com.cn/html/remenyouxi/paopaokadingche/20080922/72535.html</link>
    <description>很重要一点是，前者会使你的车头指想身后车道的方向，而后者则保持车头朝向.即是说，假如你使用抓地过弯时，被打起，点R会让你面对 提前点R，滞空时间为0，有一定后退距离，也能获得暂时无敌，但失去前冲速度. 蚊子打中后的损失=滞空时间 被打击时速度 后退距离暂时无</description>
    <pubDate>2008-09-22</pubDate>
    <category>跑跑卡丁车</category>
    <author>hadeszhang</author>
    <comments>跑跑卡丁车</comments>
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    <title>跑跑里的经典笑话1</title>
    <link>http://www.fcna.com.cn/html/remenyouxi/paopaokadingche/20080922/72534.html</link>
    <description>下面是道具中搞笑场面 ■组队中的搞笑场面:(我组队玩的比较少,朋友有搞笑的场面可以回复我) 1)这是我跑在第2的时候,吃了个自暴.我在等对友的 ★在此我得出结论:人不为己,天诛地灭★ 2)2个道具玩家的对白 事情是这样的,组队中红队的一个人跑第一,他在前面跑,第2的是蓝队</description>
    <pubDate>2008-09-22</pubDate>
    <category>跑跑卡丁车</category>
    <author>hadeszhang</author>
    <comments>跑跑卡丁车</comments>
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    <title>跑跑里的经典笑话2</title>
    <link>http://www.fcna.com.cn/html/remenyouxi/paopaokadingche/20080922/72533.html</link>
    <description>3)来自第58楼的□灵巧老鼠□ 有一次去初级玩道具我在红队,吃了个自爆,一看大家都挤在一起(大概3个红,4个蓝),最前面跑的又是自己人,于是想着用掉自爆,结果自爆倒计时的时候,对方正好吃了个 ★在此我得出结论:谋事在人,成事在天★ 4)新手玩家，关于飞碟和解飞碟的问答．</description>
    <pubDate>2008-09-22</pubDate>
    <category>跑跑卡丁车</category>
    <author>hadeszhang</author>
    <comments>跑跑卡丁车</comments>
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    <title>跑跑里的经典笑话3</title>
    <link>http://www.fcna.com.cn/html/remenyouxi/paopaokadingche/20080922/72532.html</link>
    <description>忽然来了个玩家：飞碟只要跑第一你一定能放到的． 新手１和２：那我们放了没用． 新来的玩家：哦．我知道了，你们一定把解飞碟的当飞碟用了．飞碟有２种了．一个像铃铛一样的飞碟是有用的，那个难看点的是用来解飞碟的． ★在此我得出的结论：长大了，在看看自己＂小时</description>
    <pubDate>2008-09-22</pubDate>
    <category>跑跑卡丁车</category>
    <author>hadeszhang</author>
    <comments>跑跑卡丁车</comments>
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    <title>跑跑里的经典笑话4</title>
    <link>http://www.fcna.com.cn/html/remenyouxi/paopaokadingche/20080922/72531.html</link>
    <description>第二:哎呀妈呀,那个跑第一的叫什么名字啊.我晕,没记名字就去开房间了. 第二:那个第一肯定以为我在耍他那,算了,我跟他本来就不是很熟.耍他就耍他吧. ★在此我得出的结论:看起来你们很熟,其实你们连对方的名字都不知道★ 2)黑漆的好用处,难得发现. 这个用处只有在那张墓</description>
    <pubDate>2008-09-22</pubDate>
    <category>跑跑卡丁车</category>
    <author>hadeszhang</author>
    <comments>跑跑卡丁车</comments>
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    <title>跑跑里的经典笑话5</title>
    <link>http://www.fcna.com.cn/html/remenyouxi/paopaokadingche/20080922/72530.html</link>
    <description>5)加速 吸铁石=飞天.大家还记得有一张冰 ★在此我得出的结论:加速 吸铁石=天外飞仙★ 6)在最后一圈,终点前,没吨的跑第一的总怕后面有人会用炸弹轰你!但在一种情况下不怕,那就是在有人挂机的时候,我都好几次了.跑后面的老轰我前面的一圈都没跑的那个挂机的玩家!大概都喜</description>
    <pubDate>2008-09-22</pubDate>
    <category>跑跑卡丁车</category>
    <author>hadeszhang</author>
    <comments>跑跑卡丁车</comments>
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    <title>跑跑中的竞速经验总结</title>
    <link>http://www.fcna.com.cn/html/remenyouxi/paopaokadingche/20080917/72125.html</link>
    <description>竞速在跑跑中用到的非常多，这是结合自己的经验和整理。希望对玩家有所帮助。 首先介绍跑跑中几个竞技 最佳化漂移 其实很简单.只要你做最小角度的漂移.最轻的漂移让自己可以顺利通过想过的 弯.可以喷出来就是了.小的漂移有助于速度不减小.最佳漂移的时候.感觉漂移 看下</description>
    <pubDate>2008-09-17</pubDate>
    <category>跑跑卡丁车</category>
    <author>hadeszhang</author>
    <comments>跑跑卡丁车</comments>
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    <title>总结R的基本作用2</title>
    <link>http://www.fcna.com.cn/html/remenyouxi/paopaokadingche/20080917/72124.html</link>
    <description>被别人炸了，听到声音就放自爆，被炸起来了按R，你无敌，继续跑，自爆炸了。R键的无敌时间只比自爆的爆炸时间短一点点，不用担心来不及。注重一点应该很轻易成功 吃到2个自爆，假如看准时机可以这样，在经过一个道具箱前放掉一个自爆，吃到道具再放掉一个，然后在快结</description>
    <pubDate>2008-09-17</pubDate>
    <category>跑跑卡丁车</category>
    <author>hadeszhang</author>
    <comments>跑跑卡丁车</comments>
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    <title>总结R的基本作用3</title>
    <link>http://www.fcna.com.cn/html/remenyouxi/paopaokadingche/20080917/72123.html</link>
    <description>二。组队道具赛中，队友1,你跑2,对手离你很近,吃到水泡了,可以按R迅速的R回较远的还原点,然后把对手ㄏ吕?..因为退下去炸时间来不及，对手很有可能过了水泡点。万一中间起了什么变化还浪费了你自己第2的位置...水泡是组队道具的极品 ，一定要好好利用，非凡是队友有 金</description>
    <pubDate>2008-09-17</pubDate>
    <category>跑跑卡丁车</category>
    <author>hadeszhang</author>
    <comments>跑跑卡丁车</comments>
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