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单机游戏:《虚幻竞技场3》物理性能实测 PhysX尽显神威

编辑:洋一

  日前发布的《UT》系列最新力作《虚幻竞技场3》(UT3),是 Epic Games蛰伏3年之后,携手物理运算加速处理器(PPU)先驱AGEIA公司,开发的支持PC/PS3/Xbox360跨平台的游戏。同时,AGEIA还震撼推出了UT3 Mods,自带“飓风”(Tornado)和“灯塔”(Lighthouse)这两张地图。现实世界中的物理现象完美地融入到了3D虚拟世界之中,真实地展现出游戏场景中事物的交互能力以及拟真能力,身临其境的全新震撼体验,物理加速卡的神威因此也令广大玩家叹为观止。

  《UT3》物理扩展包主要卖点体现在环境的可破坏性,比如砖墙、天花板、地板都可被打碎。这样当敌人躲在墙后的时候,你可以摧毁墙体进而攻击敌人。每一堵墙都成了一扇门!尤其在《Tornado飓风》这张地图中,能量站中刮起一场飓风,无论环境还是玩家的搏斗都被这场飓风刮得支离破碎,带来更加真实、震撼的游戏效果。

  游戏角色的反应与动作都高度拟真化,并和繁复且细腻的动态场景形成自然而生动的互动。因此为了赢得战争,玩家需要依据环境采取崭新有效的进攻和防御策略。游戏紧张刺激,玩家在征战时就好像上演一部卖座的好莱坞动作电影。堪称《UT》系列及物理效果游戏的共同代表之作!

  
游戏截图

  在物理加速卡的作用下,可以看到非常完美的碎片粒子效果。

  实时运算的屋顶飘动效果,让游戏更顺畅更真实。

  遇到无法摧毁的坚固硬物,可以利用武器的攻击迅速移动或滚动硬物,以攻击敌人。

  为了验证AGEIA PhysX物理加速卡在《UT3》Mod里的实际功效。AnandTech进行了一番测试。首先处理器包括高端四核心Core 2 Extreme QX6850和主流双核心Core 2 Duo E6600两款,显卡是GeForce 8800 GTX,分辨率有高端玩家常用的1600×1200和可以消除显卡瓶颈的800×600两种,在飓风和灯塔两个地图里分别启用、禁用PhysX物理卡测试三次,以尽量减小误差。

  首先测试Ageia Phenom MOD包里带的两张地图:

  


飓风

  飓风

  


灯塔


  灯塔

  《UT3》虽然不是硬件杀手,但对显卡的要求还是比较高的。在飓风地图里,没有PhysX物理卡游戏基本不能流畅运行,而增加后帧率至少能提升20-25%,用QX6850在800×600分辨率下则能提升30-60%,超过60FPS,这时候显卡已经不再是瓶颈。

  灯塔地图离开物理卡就完全没法运行了,基本不到10FPS,而加入PhysX物理卡后提升幅度高达280%,E6600在1600×1200下也能接近30FPS,可以接受。

  PS:

  关于AGEIA Mod Kit

  AGEIA的Mod Kit是提供给游戏开发爱好者以及mod开发爱好者的开发工具。这个工具可以使他们很方便的修改游戏地图中的物体的物理属性从而开发出一些个性化的地图关卡。有趣的是:如果游戏开发爱好者或者mod开发爱好者下载了mod kit后,可以根据自己的想象去任意动手打造属于自己的物理游戏世界,或者改造已有的游戏关卡,从而产生一个全新的地图,使其更加真实,效果更加震撼。

  免费AGEIA Mod Kit下载地址如下:

  www.AGEIA.com/physx/ut3_get_mods.html

  AGEIA PhysX物理加速卡购买

  详情请咨询AGEIA在中国区的经销总代理商:021-3209 8698; 020-8853 5007

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