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产业动态:网游动漫学院参加暨南大学动画讲座

编辑:李灼

  11月29日,在暨南大学艺术学院楼放映室,一场特别的讲座正在进行。放映室的大屏幕前,主讲人席地而坐,与在场的听众自由畅谈。

  本次讲座的主题是动漫、动画行业剖析,由网游动漫学院3D动画高级讲师杨晶亮先生和网游动漫学院市场总监刘运斌先生担任了此次讲座的主讲,向同学们介绍动画行业的现状,并针对在座动画系大一、大二学生的未来动漫之路的一些指导。

  杨晶亮先生在现场向大家展示了正在开发的大型军事动画项目--《闪灵战队》的宣传片头,并同时展示了过往的一些作品,像《大话网事》等基于软件应用的3D动画娱乐主持栏目,引来了学生们的赞叹,并纷纷向杨先生提问。在轻松活跃的氛围中,杨先生给学生们讲述自己从事动画行业的历程,介绍传统动画、影视拍摄和制作的过程,和期间遇到的困难和艰辛,凸现学生现在的学习条件的优越,不断地告诉学生要珍惜这种学习机会。同时,杨先生也给学生们介绍了一些学习动画、影视的方法,帮助学生更快地提高自己。

  随着现场气氛的逐渐热烈,学生们纷纷提出,要做动画这一行,好的创意是最关键的。怎么才能有好的创意?作为一个对市场洞察秋毫的资深广告人,网游动漫学院市场总监刘运斌先生给出了他的答案:“要有好奇心。”只有保持着对任何事物的好奇心,才能够发现一些平常注意不到的事物,用旧元素,进行新组合,好的创意便产生了。他同时也引用了多个目前大受欢迎的广告和卡通形象,如SNOOPY,机器猫等,剖析这些形象为什么如此成功,更为生动地解释了这一观点。

  讲座过后,网游动漫学院同时作为广东软件行业协会网游动漫分会,对现场学生进行了一次问卷调查,调查结果反映,几乎所有的学生都对动漫产业充满了希望,并将致力于投身该事业。


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