九城(Nasdaq:NCTY)周五发布了2007年第三季财报。财报发布之后,九城董事会主席兼CEO朱骏、以及CFO李巧恩于当日上午召开电话会议,回答了投行分析师提问。以下为分析师提问部分内容概要:
花旗集团分析师贾森·布鲁斯因克:与去年同期相比,你们第三季度营收增长35%,但净利润却下滑近50%。我知道,你们正处于扩张模式,推出了多款新游戏,这给你们的利润率带来了很大的影响。但是,我认为你们的支出有很大一部分与业务模式相关。我想知道,你们的利润率何时能够回归一年之前的水平?或者利润率下滑是一个不可逆转的过程?
李巧恩:2006年我们只运营了一款游戏,可以充分地利用规模效应,而且我们没有推出新游戏。今年我们处于扩张模式,几乎每个季度都会推出一款新游戏,上季度是《奇迹世界》,这一季度是《卓越之剑GE》。我们还将于2007年底启动《FIFA Online》的封闭测试。
除此之外,我们未来还将推出多款新游戏。如果你注意看我们的运营支出,会发现我们的产品开发支出大幅增长,这主要因为我们正在加紧开发自己的游戏。我们还增加了针对未来游戏的销售和营销支出,为将它们推向市场做准备。
在总务和行政支出方面,从今年5月开始,我们的非现金股权奖励支出大幅增长,而去年同期几乎没有计入这项支出。除折旧支出和股权奖励支出外,我们的第三季度的汇兑损失也大幅增加,比上一季度增长一倍以上。这主要因为我们于第二季度末获得了EA的投资,而第三季度人民币继续升值。
如果只从游戏的角度来看,以《魔兽世界》为例,我们的利润率仍然保持在25%左右的水平。当然,我们还要计入《奇迹世界》、《卓越之剑GE》和其它新游戏的上市前成本。
CIBC世界市场分析师姜彦仁:我要问两个问题。首先,能否谈一下关于《魔兽世界》服务器方面的资本净支出的情况?其次,你们是否已经同暴雪娱乐就《魔兽世界》的续签问题展开谈判?
李巧恩:我来回答第一个问题。我们正在计划为《魔兽世界》增加一个新的服务器站点,因为现在的市场需求十分强劲,而且我们注意到这款游戏还将推出一个新资料片。我们预计将于明年第一季度推出一个新的《魔兽世界》服务器站点,这是第九个站点。通常情况下,增加一个《魔兽世界》服务器站点的成本为700万美元。
朱骏:我来回答第二个问题。在推出《燃烧的远征》的过程中,我们一直同暴雪娱乐密切合作。与此同时,我们已经就《魔兽世界》的续约问题展开谈判。不过,有关谈判的具体细节目前还不便透露。但我们很有信心同暴雪娱乐就续约达成一致。
《魔兽世界》第二个资料片《巫妖王之怒》的推出时间还未确定,如果在2009年6月之前推出,那么根据合同,它的运营权仍将归九城所有。这一资料片加入了很多新功能,包括游戏等级上限由70级增加到80级,并且增加了一个新的职业,以及角色定制服务。我们认为这是一次很好的内容升级。九城和暴雪都预计,这款游戏将在全球同步发布。
摩根大通分析师韦迪:我要问一个有关《奇迹世界》的问题。这款游戏第三季度的最高同时在线玩家人数为多少?第四季度趋势如何?
李巧恩:《奇迹世界》第三季度的最高同时在线玩家人数约为17万人。我们预计这款游戏的最高同时在线玩家人数和每付费帐户平均营收都将于第四季度实现增长。
Pacific Crest证券公司分析师埃文·威尔森(Evan Wilson):我也要问一个有关《奇迹世界》的问题。仅从这款游戏来看,第三季度是否仍然还在亏损?
李巧恩:事实上,《奇迹世界》第三季度已经实现盈利。同《魔兽世界》相比,这款游戏的固定成本要低得多。
埃文·威尔森:如果要吸引更多用户,你们必须在《奇迹世界》的服务器基础设施方面增加投入,这是否会导致你们的支出增加?