刚才看见有人问关于群大山带人时间的问题,小弟虽然算不上顶及高手,也算是略有新得,在这里为
大家解答一下,也算是抛砖引玉了,回答的不全面希望高手高手高高手来指正.
首先为大家先列出一些数据,以便大家更好的分析,大山全防防御力要求是1428,熊怪是一
圈共57只(不算熊王),每只怪的经验xxxx.
现在给大家介绍一下拉怪群怪的方法:
1,跑圈群法。
有可能我没掌握正确的方法吧,经过我多次实验,我确实没发现跑圈群法有什么可取之处,本人用136青云群大山实验,用雷光遁龙诀,杀57只怪至少都要1分钟以上,如果117以下青云能在1分20秒内杀完57只怪,效率才能和我第二种方法相当。
缺点:有2个:1是不经济,不能拣奇珍。2是容易疲劳,对于想在大山带老板赚钱的玩家相当不可取。
优点:对装备要求较低.
带人速度:★★★
奇珍获取量:★
疲劳程度:★★★★
药物消耗:★★★★
装备要求:★
危险系数:★
2,半圈不间歇群法。
此种方法对防御要求较高,就是不管你单用天仙,还是冰心都要全防或是
接近全防,此种方法是我认为性价比最高的方法。
优点:第一,每次群怪间歇时间可以充分的拣取奇珍。第二,相对于第一种群怪方法不容易疲劳。第三药物用量少。
缺点:装备要求高.
带人速度:★★★★
奇珍获取量:★★★★
疲劳程度:★★★
药物消耗:★★
装备要求:★★★★
危险系数:★★★★
3,半圈间歇群法。
此方法主要是结合冰心对天仙的冷却效果,天仙主防,冰心辅之冷却天仙一般是群3次,可以休息一下等技能冷却。
优点:能充分拣取奇珍,更不易疲劳,药物消耗量少,配合天玄冰可以做到群怪零消耗
缺点:带人速度不够快,使用此方法群怪不适合带包及的老板
带人速度:★★★
奇珍获取量:★★★
疲劳程度:★★
药物消耗:★
装备要求:★★★
危险系数:★
现在给大家2种半圈群怪的拉怪方法:
1,坐骑定点技能拉怪法:
大家都知道,如果我们拉怪的时候跑得太快,怪会丢掉,但是我们跑太慢,拉怪的时间又会消耗太多,红药的耗费量也会加大,所以怎么在十万大山合理运用天仙冰心及炼神的技能就是决定我们群怪速度的关键,这些防御及辅助类技能的施放时间刚好用来等怪,把等怪的时间和放技能的时间合二为一,这样每拉一圈怪我们就可以节省2-3秒的时间.
2无坐骑定点技能拉怪法:
此方法跟上一种方法的唯一区别就是不骑坐骑,这个方法比较适合初到大山的青云,因为人的跑步速度慢于坐骑,所以不容易掉怪,大家初期可以用这种方法练习拉怪,此方法唯一的缺点就是红药要费得多点.
在这给大家一个标准,便于大家衡量自己的拉怪情况吧
1.一流高手
时间:25秒(从怪开始跟你到你用出第一个技能开始群怪)
数量:32只以上
2.一般的高手
时间:27秒
数量:32只
3正常
时间:30秒
数量:32只
4合格
时间:30-35秒
数量:32
练习注意事项:初次练习一定要保证怪的数量,在练习过程中,一定要注意不要刻意的追求速度