朋友的话说得有理"战场就是送经验的"
105级一次战场在合理引兵的情况下最高可以有16%的经验
即使现在143级以后一次战场只有1.7%也是很快的了
话不多说啦 今天写一个关于鬼王单刷135天弈战场的详细攻略
有不对的地方可以批评
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灵机篇:
关于灵机各个战场其实都一样,这里还是简单说明一下吧
我单刷战场所换的灵机为下:
灵机左使:豪血灵机(气血)=8地灵珠
破魂灵机(攻击)=10地灵珠
修元灵机(真气)=4地灵珠
狂煞灵机(吸血效果)=6地灵珠
灵机右使:灭世灵机(致命)=8地灵珠
天机左使:魂灭天机=破魂灵机1 灭世灵机1 地灵珠1
效果:使用后自身攻击力提高25%,致命率增加25%
天机右使:血魔天机=修元灵机1 地灵珠1
效果:使用后自身气血上限提高25%,真气上限提高20%,每次攻击能补充攻击伤害5%的真气.
最终所得:魂灭天机*1 血魔天机*1 狂煞灵机*1
这样的灵机换取足够保证战场的零消耗,而且每场消耗的地灵珠少于获取的地灵珠
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棋子篇:
天弈战场共有十二个棋子(相当于低级战场的塔)
其中包含五个兵(卒),两个炮,两个车,两个士和一个将(相当于低级战场的主塔)
与低级战场不同的是天弈战场的每一个棋子都有属于自己的特别属性技能
下面针对每一种棋子的特点做介绍:
兵:百分比吸蓝------自身的真气最大值越大,吸蓝越多
车:定身-------------长时间定身,对近程职业不利
炮:眩晕-------------长时间眩晕
士:真气涣散--------效果低于兵的吸蓝
将:流血 眩晕------流血效果很差,眩晕三秒,比低级战场的主塔要容易
关于兵的百分比吸蓝,当然是要降低自己的真气最大值,帽子,法宝,都会增加自身真气
但是法宝不推荐,因为法宝还增加很多攻击力,为了效率我们在打兵的时候把帽子摘下来
没有砸过的帽子就算了,把帽子拖到F1快捷键的位置想戴就戴想拿就拿
真气比较高的玩家可能已经发现了打兵时经常被吸到没蓝,鬼王的话,如果带 9的帽子,
也是会被吸到没蓝的,把帽子拿下来。则不会发生这种情况,可以保证效率
关于车的定身,绕远点走从背后接近就很容易躲了不多做解释
士的真气涣散没有多大影响,完全不会影响技能的连贯性
将的流血效果很低,眩晕3秒,只要全技能连贯,保证不会死
关于如何躲避炮的眩晕,下面再做详细的分析,先跳过。
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技能篇:
其他职业的连续技能我不太了解,因为我这篇主要是写鬼王的嘛
所以其他职业的可以根据鬼王的自己找一个适合自己的连续技能以保证输出
鬼王单刷战场我选择的组合技能为下:
A:魔魂天咒 法宝技能 天魔舞 或 B: 魔魂天咒 迅雷斩 天魔舞
首先说明,法宝技能伤害和迅雷斩伤害无太大区别,选择法宝技能是想借机会练练法宝
那为什么要选择多段攻击呢,因为在战场中,吃了灵机以后鬼王的致命率也是很可观的
天书中加了〈命运〉的话,经常会有上万的致命,多段攻击只是加大了致命的出现率