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诛仙:杂评诛仙,谈其优点与缺点

本攻略由诛仙玩家【兔兔】提供

从上大学时玩仙剑开始,后来是英雄无敌,光荣游戏、再到UO、传奇、CS、大话2、梦幻、街篮、WOW、诛仙,算下来也玩了十来年游戏了。从上大学时因为玩游戏太疯差点没拿到毕业证,到后来坐在电脑前一边玩梦幻一边看书考上公务员,经历了玩物丧志到游戏工作两不误的转变,但始终没有放弃游戏,应该算是个资深玩家了吧,呵呵,因此把这十年的生活总结为游戏人似乎也不为过了。

玩上诛仙是当时正好有段时间玩游戏玩的有点烦了,就在网上看完了诛仙(小说),带着对诛仙小说的好感,报着玩玩看的心情,进了游戏,一直玩到现在。现在想来一进诛仙吸引我的地方不外乎三个:

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1、画面,符合中国文化审美的优美风景;

2、3D寻径,轻松游戏,不必要为了找个NPC在地图上晃悠一两个小时;

3、跳跃任务,及因此而获得的称号,看着别人站在旗杆顶上,心里那叫一羡慕。

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下面进入正题:评诛仙

诛仙最大特色:我认为就是上面吸引我的那三条,不多作评论了。各人都会有自己的想法,但相信玩到一个月以上的玩家都应该有自己心中认可诛仙的地方,比如可以抱着美女跑,像偷了个大活人似的,呵呵。

我想以比较的方法来对一个游戏进行评价应该会比较直观,那我们就拿现在国内最火的两款游戏来比较:梦幻、WOW,可能有人要说大话3现在也很火,说实话我很鄙视大话3,就是直接拿大话2换了个画面整出来的,和大话2比起来内容并没有什么改变,只能看作是对大话2生命延续做出的努力罢了,里面关于新角色的背景文案写的也。。。。总结起来就是:策划和文案的脑袋都被驴踢过地。

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一 . 先拿梦幻来比,梦幻的优点是什么?

1、良好的资金回收系统,保持了游戏物价的稳定,最大程度避免了通货膨胀的发生,那诛仙这方面怎么样?诛仙的资金回收主要靠的是消耗品(红蓝)和炼器以及血炼,其中炼器是最大的收回措施,多少有点点钱的玩家把省出来的钱又送回了WM,但相对于梦幻的修炼、跑环、打造JP装备等资金回收手段相差是不能以道里记的,这要归功于老徐(梦幻原策划,个人认为其是国内最好的游戏策划),而炼器的最大弊端是会让部分玩家因为一朝倾家荡产而离开游戏,因此可以说梦幻的资金回收是增益性的,他的结果只有一个:让游戏角色更强,而诛仙以炼器来进行资金回收和圈钱是博彩性的,博彩的弊端大家想想六合彩就知道了。

2、全国甚至是全世界游戏中最好的内嵌聊天系统,这就不做比较了,没法比的,网易游戏的聊天系统之强大,是所有游戏应该好好学习的。

3、点卡公证交易系统,似乎为网易首创,诛仙学到了其元宝换金,还是比较成功的。

4、服战系统,这似乎又是个首创,高水平玩家坐飞机到一个城市坐在一起打两天服战,周围围满几十上百号玩家,把一个网吧填得比北京上班时间的地铁还挤是何等的胜况,这方面无有游戏能望其项背。

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