我的加点如下:
仙基础: 69点
天仙:九转 1 起死 1
人仙:扇击 3 击飞 2(也可以 7) 隐身 7 侦察 1
地仙:僵硬 7 狂乱诅咒 7 枯竭 7 脆弱 7 诅咒 炸弹 5 盲目 5禁食 7 骨刺 7 衰老 7
回光 7 地狱爪 5 尸爆 5 救赎 7 强化诅咒 7 侏仙 7
召唤:无敌 7(剩下的点数可以留着学新技能)
上面说的击飞也可以 7,是看你个人需要, 7好象是百分之90的几率把人打飞在本屏幕内瞬移,在战士和你近砍的时候你可以用的。我只学2,是百分40的几率也能把人打飞。
现在看看,有无敌,隐身,回光。这3个技能配合用,过边,偷砖,做刺探都可以了。无敌,隐身还可以保命。
狂乱诅咒 僵硬 枯竭 脆弱 衰老 强化诅咒 击飞,都是很用的降防降攻的状态技能。
先开无敌,然后-狂乱诅咒-禁食-枯竭(脆弱)-侏仙。对放是物防的就用侏仙打,是魔防的就用刀砍。外加救赎,上古药水。打不动的一个隐身跑路就是了。
综合了一下,基本这样修可以提高生存几率,也有杀人手段,但是实话实说目前也能有点用,等到以后满世界都是2冲战士和火法,冰法的时候,仙的这些玩意就不好使了。
好多职业都有了洗状态技能,战士2冲,你连开无敌的机会都没有,火法给你一下,基本就没什么血了,冰法的结界你连状态都没有了,你还不能动,外加浊水把你包住。另外还有帮会技能,洗无敌,洗回光的,想杀人出风头的就别这样修了,这个职业非常适合非RMB玩家做做任务或者跟着一大群人后面拣功勋:)