流行战士白皮书
大家好!本人在之前发表过一篇《冰法白皮书》的文章,反应尚算可以,谢谢大家支持!在这里,同样为了让没玩过战士的玩家朋友能熟悉最近流行的战士玩法,或者让想转战士的玩家朋友作个参考指引,本着互相交流,共同进步的原则,写下了这篇文章。
为了让朋友们能明了读懂本文章,我还是从三种流行战士类型阐述主题:全精神、全敏捷、全力量。
一、全精神战士
说起属性点,还是要说下基本属性点的效果。人物每增加(1点)基本属性分别带来的效果如下:
力量:物攻(1)物防(0.3)生命值(2)
智力:魔攻(1.1)魔防(0.3)法术值(1)
敏捷:物防(1.5)魔防(1.5)
精神:魔防(0.8)法术值(3)攻击速度(0.4)
体质:物防(0.4)魔防(0.6)生命值(15)重击(0.2)
人物1级裸身攻击为11点,双防御均为1点,这个数值不会随等级而变化,就是说1级和160级裸身的数值都是攻击为11点,双防御为1点。
(一)属性点
关于攻击速度,好多文章叫大家加600点精神,说是上限,其实效果不然。本人所了解的攻击速度上限是600,注意不是精神600,是攻击速度600!从上表可以看到,600点精神所带来的攻击速度是240!
加攻击速度的装备,两对绿装护腕是肯定加攻击速度的,其他装备也有可能会出现增加攻击速度的属性。这种方法建议是全部加精神!毕竟160级全精神属性点是1040点,攻击速度效果是416,加上两对绿装护腕的攻击速度(每个一般都是60—80左右),已经很接近攻击速度的上限600了。其实这种加法一般都可以到600的攻击速度,因为这种加法一般有仙的仙术精通配合(增加14%, 2小装备就是18%)。
如果装备好的朋友激活了(电属性)的马铠装备,那样只需要算好攻击速度够600,其余的点数可以按个人意愿去加。我家族老大就激活5个龙铠,增加精神1200点!
(二)技能点
全精神战士的技能点加法可以说百花齐放,在这里我就介绍一种,可谓独表一枝^-^。
引用我以前说过的话“除了有用技能外,其他加点纯粹凑数。因为每个技能的加点,都需要上一个技能的点数和总体点数的制约,需加满的技能对应上一个的技能点必须加够5点”。
1、战士系加点:93点!到出强化冲锋 1为止。加满的是:活力、冲锋、破军、眩晕攻击。(基础武学和护甲增强也可以加满,但是这种修法,用不到这两种技能,因为不能叠加,所以用棍法精通和金甲代替)
2、仙系加点:45—46点!基础44点,天仙强化回春 1,建议地仙诅咒 1。加满的是:仙术精通、金甲、坚韧生命,战神祝福(加攻)和神圣祝福(加防)随意加,建议再加点天女散花和血爪。(10%减速,用途自己体会)
在这里给大家介绍下一点常识(高手都知道,教给新手的):为什么我没说肯定要加满战神祝福(加攻)和神圣祝福(加防)呢?因为这两个技能主要跟精神挂钩,哪怕你加一点,精神高了效果才好,多加几点如果没精神,也就那么几点攻防。
3、召唤系加点:21点—22点!这个就加出无敌 6或者 7就行。如果没加地仙的诅咒一点,那就可以加满无敌。加满技能:棍法精通。