让我们抖擞精神(虽然现在加精神已经落伍),再来看看技能修改后如何将仙术进行到底!!!
首先,仙的新开技能是比较没大作用的,没法和战士和法师比拟。所以我选择了放弃。本人刚刚1转146,改版后属性加的全体质;技能点226点分配情况如下:
召唤无敌:13(6秒)
仙基础:70
地仙(75点):
僵硬7 狂乱诅咒7 枯竭7 脆弱7 毒雾术4(凑点) 诅咒炸弹5 禁食7 衰老7 回光7 尸爆5 救赎7 地狱爪2 强化诅咒2 诛仙1
天仙(67点):
九转7 法力通道1 起死回生7 虚无7 放逐7 清风1(凑点) 祈祷7 地裂7(主要群攻技能) 急救7 关爱5 攻击祝福5 强回3 神农2 天水1
人仙(1点):隐身1
现在分析下此加点方式的特点:
1 双无敌:召唤无敌虽然目前只有6秒,但应付出国和刺探、逃命等是足够了,我现在1转146想加满要到155全加到无敌上,配合 2的棍子无敌可达14秒,但是无敌头5点都是6秒,6点8秒,7点10秒,何去何从自己斟酌。回光 祈祷,这个配合真是万幸,虽然现在的回光加满也就30秒,但和无敌比还是要强很多,现在除了天仙能洗外,魔战,冰法,弓箭都能洗技能了,所以召唤的无敌其实只起到了抛砖的作用,而回光才是决定胜负关键,正所谓抛砖引玉,无敌被洗了我还有回光,回光快结束了我再来个祈祷,打不死你也气死你累垮你,无敌 回光的完美结合能让你立于不败之地。
2 双回血:现在人人都看好了战士和法师的双修,但他们再怎么修也是没有回血技能的,但是我们有,而且是2个,加上急救也能算半个,法师和战士会说我们有仙药干吗还要回血,不过仙药最多回血35% 个几千血再,而且最少的冷却也要30秒。而我们有2个半回血是只用蓝的,而且算上仙药我们就又多了1个大回血,假设一个10w血的仙,空血状态下,先救赎恢复35%,再强回23% (目前只加了3点),再用仙药35% 几千血,单单这样就几乎加满了,而这也就是3秒钟操作的事,一个无敌就能完成的动作而已。而且一个会双回血的仙人也一定是个受大家欢迎的角色。所以我加属性全体质,尽量的提高自己的血上限,那样给自己的单次回血量也就非常可观了,而且还有高重击率,何乐而不为呢?
3 双救人:起死回生的作用就不多说了,主要说说九转 祈祷的威力。昨天和家族一起做国家,被清,几乎团扑,惟我侥幸逃之,转了一圈,给自己加了祈祷跑到家族人的尸体旁,3个族人躺在地上正呼救呢,我用了九转,本来想能救2个也算,谁想3个朋友都站了起来,而且我的祈祷也发挥了作用,我们4个屁颠屁颠的跑回了安全。家族群里问:谁1下救了我们3个?答曰:火(本人ID:火舞岩焰)。哈哈,这份自豪现实世界是很难找到的。有了双救人你出国任务想不受欢迎都难了,而且你会是最受关照和保护的一个。
4 降防状态超级多:我在快捷键里主要安排了降低魔防的技能。比如:碰到1个牛B的人物,你先利用距离优势给他个狂乱,中了,你就给他下 虚无 枯竭 诅咒 僵硬 衰老,基本他没什么能力抵抗了已经。再就是你开无敌然后下马先洗他技能,再重复上面的状态,他基本不会和你纠缠了,一般都会跑,这时再放狂乱,他跑的机会也没了。同理可得,把降魔防的技能换成降物防的 放逐 脆弱 诅咒 僵硬 衰老 来对付物防魔减的人,但你就要用物理攻击了,我推荐用减魔防的一套组合,毕竟咱们仙是魔攻为主的。由于现在我的强化诅咒只加了2点,威力实在有限,所以没有应用到实践中。补充1点,就是 禁食 这个技能终于有了它的用武之地,在以上状态后再给对方加个 禁食,想吃仙药要先问问俺同不同意了。我说的以上状态都是可以重叠加上的,只有诅咒和强化诅咒是不可以重叠的。
5 隐身:虽然目前只有1点3秒的时间,但关键时刻足以保命和做任务用了。
6 天水:从前仙的招牌技能现在也大众化了,既然能大众化就说明人们都喜欢用它,人人都喜欢的东西就不该放弃,况且它在pk时还是起着其决定性的作用的。