技能对玩家的冲击,出新技能无可厚非早该有了,技能被修改成这样对老区玩家会造成什么样的冲级?
我谈谈我的个人感想,不足之处请指出;
1 一转165如不死战神般存在,血多皮厚高攻击,一转165攻击最低也在9W吧少了一个18%魔攻也有8W的攻击,单防过5W 减伤很容易做到。减伤害不多说打了掉几点血自己回血速度也回满了,就单防5W多少人能破?
2 守护,地仙,狂战崛起 没了无敌追求的是什么?高防御是必然未转修守护我认为最理想同165一样高防御少有人破防,存活时间越长。地仙,几个破防状态 回血技能。狂战的俩冲锋 转生100%暴击够BT。
3 160神之号的去向,征途在赶这批人要么不玩要么转生。160神之号的空间被垄断了,杀一转150的天之号将会很困难。写的很乱,见谅改的我冒火花了那么钱搞了四套神之就这样没生存空间了。