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征途:对时间区经济系统的建议

本攻略由征途玩家【征途玩家甲】提供

1、宝宝冲值改成RMB和银子双轨制。


宝宝冲值的比例换算应该是动态的,比如这一分钟时间交易商那里最低的卖出价是1S=18L,那么玩家就能用18L冲一个小时,如果过了一会变成1S=20L,那么冲一个小时就需要20L了!这样有时间打银子的可以用银子充,有钱的可以用钱冲!大家的等级才不会拉得太开,而且玩家也多了个银子的消费渠道!相信征途既然能搞出随身钱包,这种动态的双币冲值法,应该不难吧!



2、50级以上的绿、黄、蓝装要能拆出材料!


官方现在把采集手套的等级提高到50级,是为了防止别人刷材料,但是如此一来,市场上的材料本就不多,现在启不是更加奇货可居??让绿、黄、蓝装备能拆出材料,一方面增加材料供应,另一方面也可以让玩家闲置的差属性装备有点用处!而且这样只不过是把材料的价格降低了,征途现在反正又不卖材料,对征途公司损失不大吧!



3、提高50-60级装备的卖出价格!


征途怕别人多开用免费的召唤刷银子,那就只提高50-60级的装备价格如何?现在30级的玩家用送的材料打点装备也能在白骨刷了,但是征途就因为担心那免费的10小时,搞得白骨的50级衣服才10几文?让我们玩家怎么有信心冲钱呢!



4、千万不要出月卡!


如果时间区出月卡,不光破坏现有的时间交易机制,而且只会便宜了打钱者和所谓的职业玩家,造成普通玩家手中的虚拟货币贬值。毕竟普通人又有几个能保持24小时在线??看看人家大话西游吧,几年来就坚持不出月卡,虽然有人不满,但是对稳定虚拟货币是很关键的!希望这方面征途不要走免费区的老路!因为月卡一出,收费区和免费区就没有区别了,只不过是让玩家花几十元来享有和免费区一样的无限时间罢了!

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