我现在为 123 级地仙,与所有的地仙不同的是:我双修了召唤的无敌(花了我14个点子练到2级,可以无敌7秒).感觉上从此打架没问题.虽然有人说地仙必须出"回光返照",但是回光完了,人也就挂了,又有多少意思呢?
所以我另劈新经途,利用召唤的无敌来弥补回光的损失.虽然总有人说地仙子怎么怎么的厉害,但是没有回光的地仙子却总是垃圾一个,特别是装备不好的仙子,往往你还没把状态给对方加满,就已经躺倒在地上了.有了回光虽然猛,但是回光完了呢??总还得郁闷的回城吧.
现在先来说下我的加点:反正用14个点子加到召唤的幻影迷踪吧.其他的都加到地仙子上,救赎 1,禁食 4,盲目攻击 1.前面的就不要早罗嗦了,这里只强调一点,禁食以后级别高了还可以再加,骨刺伤害以后也可以考虑,其实盲目攻击是个不错的技能,3%的混乱 3%的失明,如果衣服上搞3个增加混乱的,帽子上搞3个增加失明的,2样就达到6%,是个非常不错的技能.回光书有点贵,对于我们这个非人民币的玩家来说,有点消费不起:回光 骨刺=60 定.当然仙子的由于是全精神的,法术多,所以最好镶嵌伤害转法力值的,不要转太多,转20%~25%就足够了.转太多了会没有法力的哦.-_-.灵魂属性物理伤害减少%或者魔法伤害减少%越多越好.我在烟雨狂歌的区里,魔法伤害减少10%,伤害转内20%,无敌7秒,禁食14秒,噬魂1000 /秒,加上召唤的14%的攻击,攻击达到3000 (好低).
现在来说说打架吧,123级骑赤兔马,穿血衣,血量11000 以上,我们对付的主要是130-140的骑兽的玩家,(龙暂时不考虑,都是变态的).对于武士来说,如果是你先放无敌,他才冲锋,那就不用管了,起码还有5-6秒无敌,尽管放状态吧,有禁食他绝对抗不住,胜率在90%以上.如果你事先没放无敌,先被冲锋打中,当然同时你的盲目攻击也打中他了,不要急,先右键取消,马上救赎,血基本满了,手法要快,要熟悉快节键,换棍子,无敌,这时他的冲锋的减速或者定身快没了,马上换扇子.至少还有5秒的无敌吧,折磨他吧.
今天先说到这里...下回继续...