1、稳
游戏一开始就应该有一定的规范,不要今天论坛上有人闹闹,明天就改。这样的游戏长不了。
《航海世纪》就是这样丢失玩家的。游戏管理就象社会管理一样的,稳定环境才是长期发展的重要条件。既然规定了对所有的玩家都是一样的约束,就别再改过来改过去了。
2、新
游戏要吸引玩家,开拓创新必不可少。建议《征途》仿效《WOW》推出难度较大的BOSS系统
提高游戏的可玩性(BOSS爆RMB不能买到的道具拾取绑定为好)。增加团队活动项目,在个人英雄主义背后适当的添加团队精神对整个游戏的人气起到推动作用,也给非RMB玩家一定的游戏空间。
3、值
对玩家的投资能做到最好的保护。对盗号问题一定要处理好,最好仿效盛大推出移动密保,这对玩家对游戏的长期投入是最好的保证!我有几个现实中的朋友都在《征途》中投入好几万,结果都是因为游戏ID被盗不得以退出。我记得当时问过他们,如果ID在还会继续吗?都是肯定的回答。玩家流失了《征途》的利益也就丢失了。有了移动密保,对游戏中ID交易也有了保证。一个ID在游戏中很少1个玩家玩到头的,如果ID不能安全的交易,那这个ID的生命力就很有限。如果能做到ID的安全、自由的交易那其生命力就会很长。对整个游戏的人气起到很大的作用!游戏的ID值钱了,这个游戏才会有更多的投资者!真的如果花了上万的投入最后ID只值几百大洋,试问后期又有谁愿意再投入?
4、诚
在游戏管理方面多选能人,服务态度再好办事没有效率玩家一样不会满意。建议少打官腔,多做实事。
真正解决玩家的问题才是上策!
能做到以上4点《征途》应该会长胜不衰