玩一个游戏,我最先看的就是他的技能是不是多样化。第一印象中,我就记住了:召唤。从玩家的经验贴里,我知道玩征途39级前先玩召唤。为什么?因为征途25级送洗点书,40以下才可以使用!也就是说,我有一次免费转职的机会。
哈哈,这个机会难得,是了解征途每个职业的好机会。所以39级成所有玩家头疼的事,到底转什么职业好呢?
(PS:新手们可以利用此机会好好玩下征途各类职业)
属性点加法:
1)主敏(几乎全敏)
优点:对装备要求不高(黄装备即可),加敏双防高,晚上挂机不会挂死。省钱呀~~
缺点:PK上就不占优势。不过穿件血衣会好点。强化召唤技能精神不够。
2)全精
优点:强化召唤技能发挥淋漓尽致!(下面介绍技能时,再做详细解说。)
缺点:装备要求比较高,至少天之一套!RMB玩家可以练出极强的召唤!
3)主精副敏副体
优点:比较综合的加点法。虽然天之一套,但是全四等的始终不是最出彩的。主要加精了,保证强化召唤兽起到提高召唤兽攻击的作用。加敏捷,又可以补充装备不够好,挂机容易死的尴尬。加体了,穿血衣,用无敌12,再变态的玩家都可以虎口脱险。
缺点:多则不精~~~~想全面发展,难!
装备要求:
所有职业装备大多小异。征途练级物怪为主,所以练级大多数选物防装备一套。
PK,血少被秒,所以一定要准备一件血衣,最好是神圣(绿)的。
魔防装备在PK中,针对魔攻职业比较有效。比如:法师等。
PS:召唤前50级最好全敏,因为前期升级比较快,换装备频繁。此期间最好不要打装备。以免浪费,当然你钱多的例外!
召唤技能说明:
通灵棍法(4点)单体攻击技能,带有一定的物理攻击力(前置技能点足矣)
棍法精通(7点)状态技能,提高角色的物理攻击力和法术攻击力若干,此技能效果不可与其他系被动技能叠加,持续若干秒(召唤职业少有的,给自己加的状态技能)[第一个给自己放的状态技能,提高主人物理攻击]
灵魂之球 单体攻击技能,带有一定的物理攻击力,并有一定的几率造成额外伤害若干点[7级到77级唯一一个单体攻击技能,偶加满了。如果有人带您,可以少加点]
召唤土灵 召唤一个1级土灵与角色一起作战
幻影迷踪(7点)施放到自己身上后,在若干秒内完全躲避对方攻击 (7级,无敌12秒)
召唤骷髅弓手 召唤一个1级骷髅弓手与角色一起作战,骷髅弓手为远程弓箭攻击,召唤时需要尸体
强化召唤(7点) 消耗现在角色的全部法术值,按照一定的法术值一定的生命值上限的比例加成到召唤兽身上,按照一定的法术值转换为一定的防御力,一定的法术值一定的攻击力的比例加成到召唤兽上,持续若干秒(精神越高,强化效果越明显)
[这就是召唤类职业中非常重要的技能之一,也是影响召唤类职业属性点加法的重要原因之一。它指出精神越高,强化效果越明显。不过,感觉好像是说法术值越高,强化技能越明显。它给召唤兽强化后,可提高召唤兽的攻击力!]
移形换位(5点以上)可以和本屏内的自己的召唤兽互换位置(本人加的5点,加高点,冷却时间短)
召唤天兵 召唤一个1级天兵与角色一同作战
元神增强(7点) 施放到自己身上后,在若干秒内提升自身全部属性点若干点,并提升法术防御和物理防御若干点。[第二个给自己放的状态技能]
总结:大家看到,44级前召唤职业,一共有三个召唤兽:土灵(近攻);骷髅弓手(远攻);召唤天兵(近攻)。大家不难看出排列是一近一远。之所以这里不写加几点,是因为现在升级过快,很多时候可以找大号荣誉带你练级或自己做任务升级。用到召唤兽练级的机会比较少,如果前期加的太多,会造成后面转系技能点不够的情况。