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征途:我的体会

本攻略由征途玩家【糊涂hen】提供

  我是一名征途玩家,针对我个人玩征途的体会,对征途有以下看法:

  1. 征途不愧为目前最火的网游,游戏质量高,玩家众多,覆盖面也很广,可以说征途目前是牢牢占据了国产2D网游

  的统军地位。

  2. 征途是免费的,也是最烧玩家钱的游戏。好多高级玩家的金钱投入是很大的。史老板是一位很有生意头脑的成功

  的商人。至少在征途上,史是成功了,SUPER WINNER!!(个人观点)。既然是这样,就应该为玩家提供更好的服

  务了。

  3.

  (1)服务器卡的问题。随着征途玩家的越来越多,征途部分服务器在部分时段出现了不同程度的“卡”的问题,有

  时甚至使玩家自动断线,部分玩家开始抱怨。史老板说是电信宽带出现波动,这种说法有推委的嫌疑。网络游戏是

  要依靠网络而生存的(好象是废话),玩家的带宽和服务器的带宽都是限制因素。目前,上网的用户(或者说玩网

  游的用户)基本上都是在使用宽带(ISP的说法),应该能满足目前市场上主流的网游对带宽的要求。那么问题到底

  出在哪呢?我不知道,因为我没有调查(没有调查,是没有发言权的)。我个人认为,史老板应该根据服务器的带

  宽来控制注册人数或上线人数,或者做好服务器的分流工作,而不应该是无节制。随后,每隔一定的时间,就要清

  理注册人数,因为可能会出现部分注册人只玩了一段时间的游戏就在也没有出现,对资源造成浪费(可以借鉴部分

  免费E-MAIL提供商的方法)。可以从以下几点清理:1、一段时间为多长的时间呢?可以征求玩家的意见后,史老板

  根据需要来定夺;2、做好服务器数据备分工作,对玩家的利益尽可能的保护,防止出现有些玩家又回过头来再玩而

  帐号被删,当然对这些玩家也要有一些限制条件,比如提供详细的注册资料,才可以重启帐号。3、告诉玩家服务器

  停机维护,清理。4、维护完毕,重启服务器。5、可能过了一段时间(很长或很短),服务器的人数下降很多,为

  了充分利用资源,这时就要着手做服务器合并工作了。又是大事哦。如果史老板嫌这样做太麻烦,那就从技术上做

  好服务器的分流工作,具体怎么分,我不知道,去问搞网络的吧!言而总之,总而言之,顾客是上帝,保护上帝的

  利益,为上帝提供更好的服务,是应该的。

  (2)恶意PK现象。目前,国家从上到下都在倡导建立和谐社会,但征途游戏里的恶意PK现象与这种精神背道而驰,

  是一种很不好的现象。PK,是实力的较量,是证明自己的一个机会,本无可厚非,但前提是在公平的条件下,而不

  应该是恶意的。恶意PK是要受到严厉惩罚的。征途游戏在恶意PK惩罚方面做的不好,或者说史老板有意使这种行为

  存在(网上有评论,我受了点影响)。社会是一个法制社会,虚拟的社会也应该是这样的。竞争是发展的动力,竞

  争者要采取适当的手段发展自己,壮大自己的势力,任何不正当的手段都是要受到惩罚的。史老板应该广泛听取玩

  家的不同意见,对征途的PK系统做适当的调整,使其更合理,更公平。比如说加大恶意PK惩罚的力度,扣除相应级

  别的部分经验值(30%-60%)或向国库交纳相应的保释金,中立区不同国家玩家的恶意PK行为也要受到惩罚等等。还有对抢劫的,也要一点惩罚。恶意pkHE

  (3)盗号问题。征途里的盗号想象很严重,虽然史老板做到了三重防盗,但好想是道高一尺,魔高一丈,还是有部

  分玩见损失了自己的利益。史老板对这种损害玩家利益的行为可不能不问,这可能会造成玩家的流失,缩短征途的

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