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征途:关于召唤/仙双修的修正

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  刚才看了某人发表的说召唤/仙双修垃圾的言论。

  很不同意这样的观点。

  首先,那位作者的加点就很成问题。技能点就不用说了,只要把仙的 G F加上1点,其他的都留给召唤。

  怎么是一点呢?这里面有学问的。仙的 技能原始提升不多, 的多少主要看的是精神的高低。练到7级的 如果没精神点数作为支持,那么也就只有57点.而有了精神作为后盾,即使是只有1级的技能也能 好几百点的G F。

  技能点说完了,就是属性点了。你要明白,仙和召唤不是战士,如果你还非超级RMB玩家(所谓的超级RMB玩家就是20% 的忽视 60 的伤害减少。如果是魔法伤害减少则配物理一套,物理伤害减少则配魔防一套。还得锁上了。自己算算得多少钱吧。)那么你就不能抗着打。召唤的和体是NB啊,可是你和体的时候要挂了呢?(战士两冲 破防 砍 其他职业攻击)不好意思,40分钟后再来找别人PK吧。没有了足够的血的支持,没有足够的防御支持,那么双修的职业出路在什么地方?为什么说NB?

  首先,给自己 仙术精通,再 GF,再强化一下BB,然后和体,你知道能有多少的G吗?起码,我朋友135 法师,8000 血,6000 魔防,在等混石无聊的时候和别人友情PK,被一个和体的幽魂一下秒掉。满血直接秒。而那个人也就120级出头。或许你说,出无视了,后来再多次友情PK,平均能打那个法师号4000 的血。这还不是和体天仙而只是和体幽魂而已。要是以后到了160左右,开了和体六道什么的,你想想这样的恐怖号,谁能说它弱?起码,在和体的时候没多少人能和他硬顶。

  最后的结论是:双修强,非常强。还有其他的双修比如学了破防的守护战(当然得高级的,140 )之类的,同样是极度NB的角色。

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