[本人是一个网络游戏资深玩家并非职业玩家,,业余时间喜欢与朋友一起在网游这个虚拟的世界里放松身心,休闲娱乐,彼此之间互相帮助,共同战斗,留下我们光辉的印记!独乐乐不如群乐乐!我是从WOW过来的,玩征途也快二个月了,征途的前期设计应该说不错,然后后期虎头蛇尾,或者确切地说,是不能平衡游戏前期的和后期的可玩性。在初期,玩家既可独立游戏,亦可选择合作游戏,没人组队就单人做任务打打怪,有人组队探险打BOOS,那么也是不错的选择,而且在这个大型多人在线的游戏中,这种选择性玩法也不会使自己落后于其他玩家。而到了后期,独立的任务很少,而且回报微薄,几个生活任务需要大量的金钱维持,只有大BOOS才能提供好的装备,这样打BOOS和购买材料做装备成了唯一的选择。而这种选择就意味着跟产出不对称的大量时间和金钱的消耗。大量承担不起这种消耗的玩家,将没有选择了