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征途:精神对于仙技能加成问题

本攻略由征途玩家【小飞象与大老虎】提供

关于精神对仙的技能加成的问题
首先声明我55级全精神仙。1级开始到55级都是仙没有换过职业,并不是因为仙厉害去选仙也没有因为仙不厉害了而换职业。我自己想怎么玩就怎么玩。这里不讨论职业的强弱。

以前是智力影响仙的技能不太好测试现在是精神了很容易测试了。

1.仙术精通:7级时提升自己精神属性14%持续300秒,我55级215的精神使用后加了30点精神215x14%=29.96基本正确。但是在屏幕上方的人物状态显示的图标说明是错误的(加强攻击力14%)这个说明应该修改过来。
30点精神能加26点魔防26/30=0.86666我拿上精神加12的扇子后魔防能加10点10/12=0.83333基本上差不多。但是问题来了,我用加12点精神的扇子用仙术精通也只能加30点精神,12的14%=1.68说明仙术精通只能对本身属性的精神起作用这和技能解释的吻合(提升自己精神属性14%)。

2.战神祝福:7级时提升攻击力(物理和魔法)68 精神加成2:1持续300秒。
神圣祝福:7级时提高防御力(物理和魔法)57 精神加成10:3持续300秒。
215的精神分别能加175攻和121防。175-68=107*2=214攻击加成正确。121-57=64/3*10=213.333加成正确
问题是我先用仙术精通再用祝福还是加这些攻防也就是说仙术精通所加的30点精神不起作用。OK我换上精神加12点的扇子用祝福还是加这些攻防。说明装备上附加的精神也不起作用。
难道技能增加的精神不能算精神吗?装备附加的精神不能算精神吗?不能算的话为什么魔法值有增加魔防有增加?如果只是这样的话装备附加精神就不如智力和敏捷了。精神根本就没意义。

测试证明仙的技能精神加成的作用只是对自己本身属性起作用,也就是说那些加智力想靠装备加精神的人不用考虑了。如果这是对的没有错误的话希望在技能说明上加上自己精神不要误导玩家。

还有祝福只有300秒的时间我组满6个人加1圈下来平均要用150还要加血也就是说我根本不能停别人却能开自动攻击打怪。相对别人仙的操作太累人了希望能象以前那样按技能等级提高持续时间。

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