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征途:职业的属性

本攻略由征途玩家【非常温柔】提供

有的完家是不是觉的职业的属性过于混乱,不知道自己该加什么属性,带什么装备?

想都加,可点数又那么的有限!接触《征途》一个星期了,大致了解摸清了游戏内容。凭本人多年的网游经验以及发达的大脑, 总结了一下让大家参考参考! 战士: 60%的物理攻击, 20%的敏捷, 20%的精神。

佩带装备:主物攻系首饰,主物攻系单手武器,装备盾牌,加高生命力与物理防衣服! 弓手: 80%的物理攻击, 10%的敏捷, 10%的精神。佩带装备:主物攻系首饰,主物攻系武器,加高生命力与物理防衣服!

召唤: 40%的敏捷,60%的精神。佩带装备:双攻型首饰,条件允许的话最好拿单手棍配盾牌,加生命力与物理防衣服!

仙术: 100%的魔法攻击。佩带装备:主魔攻系首饰,主魔攻系武器,加高生命力与魔防衣服! 法师: 100%的魔法攻击,佩带装备:主魔攻系首饰,主魔攻系武器,加高生命力与魔防衣服!

五大系装备点数原因解释战士:近身攻击与远攻都可行的职业。也许有人觉得攻60% 的太少了,不能达到遇敌时的秒杀效果,但注意到练级时必须近身攻击所以加了双防。 弓手:以远攻为主。 80%攻练级时当怪物接近你时已经快倒下了,所以没必要太多的防。

召唤:本身装备再高它的攻击怪物或敌人时也不怎么样, 40%的敏捷也就是物理防,是为了躲避怪物与敌人的攻击减少自身的减血量。 60%的精神也就是魔防,也是为了躲避怪物与敌人的攻击减少自身的减血量。

仙术:以技能远攻为主。 100%魔法攻击是为了尽量达到遇敌时的秒杀效果,不 双防是因为其本身有加防的技能,远攻技能的威力也能使与其相差不多的怪物近不了身。 法师:与仙术差不多,就不多说了。 我的理解都是以攻为主,也许你的看法与我不同,不加高防是错的。但是你要注意征途的五大系(召唤另外: 精神比 敏捷多除了减少不被杀之外,是因其本身的精神属性能直接影响到BB的攻击力和速度。

此职业跟传奇道士有点相同,不同点是BB的威力比狗猛)其他职业本身在同等级的情况下都能将敌人很快杀死的情况。

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