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征途:各职业[装技]完美分析(一)

本攻略由征途玩家【o雪的倾心c】提供


  征途游戏共5大系15种职业,各职业比较平衡,均有自己的优点与缺点,也没有无敌职业,但任何职业的强弱与其装备、等级密切相关。

  一、极品装备分析

  158级神之套6等改绑装备的数值大体(为了计算取整数)为:武器5000左右,物防或魔防衣服2000左右,其他(项链、戒指、护腕、头脚、腰带等)小件装备基本为1000左右,血衣加血26000左右,盾牌物防2000魔防1800左右。

  6等改绑装备的百分比加成一般为15%~18%,这里攻击装备百分比按平均16%计算,防御装备百分比按12%计算(一般物防装备的魔防百分比高,魔防装备的物防百分比高)。这样:

  1、各职业的基本攻击数值(不含状态)为:

  (5000 1000×3)×(1 16%×4 10%神之 8%坐骑 12%时装)=15520

  2、带盾职业基本防御数值为:

  物防(1000×5 2000×2)×(1 12%×7 8%神之 8%坐骑)=18000

  魔防(1000×5 2000 1800)×(1 12%×7 8%神之 8%坐骑)=17600

  血装(1000×5 2000)×(1 12%×7 8%神之 8%坐骑)=14000

  3、不带盾职业基本防御数值为:

  物防(1000×5 2000)×(1 12%×6 8%神之 8%坐骑)=13160

  魔防(1000×5 2000)×(1 12%×6 8%神之 8%坐骑)=13160

  血装1000×5×(1 12%×6 8%神之 8%坐骑)=9400

  二、职业分析及超级玩法

  由于顶级装备的数值已经很高,增加固定数值的状态技能相对比例已经很小可以忽略,为此各职业技能分析只分析加成百分比的状态技能。

  1、法术系

  基础技能攻击18%,魔防16%

  ①火法:增加攻击14%被动技能-火焰强化

  伤害反射22%状态技能-火焰屏障(不能连续使用)

  终极技能-紫焰增加攻击3600 600=4200

  这样火法自身状态攻击为:

  15520×(1 18% 14%) 4200=24686

  魔防装防御13160×(1 16%)=15266

  物防装防御13160

  血装单一魔防9400×(1 16%)=10904

  血装单一物防9400

  

  ②冰法:增加攻击7%被动技能-雪之契约

  增加双防20%状态技能-冰甲(连续使用)

  终极技能-绝对零度增加攻击3000 800=3800

  这样冰法自身状态攻击为:

  15520×(1 18% 7%) 3800=23200

  魔防装防御13160×(1 16% 20%)=17898

  物防装防御13160×(1 20%)=15792

  血装单一魔防9400×(1 16% 20%)=12784

  血装单一物防9400×(1 20%)=11280

  

  ③电法:增加攻击14%状态技能-雷神附体(连续使用)

  增加伤害7%被动技能-真雷神

  终极技能-雷霆九打增加攻击3000 800=3800

  这样电法自身状态攻击为:

  15520×(1 18% 14%) 3800=24086

  魔防装防御13160×(1 16%)=15266

  物防装防御13160

  血装单一魔防9400×(1 16%)=10904

  血装单一物防9400

  

  三法比较:自身状态下攻击火>电>冰,防御冰>火和电,但相差数值都不大。

  火法的招牌技能火焰屏障(伤害反射22%)、吞噬之火(有几率将魔法伤害转成自身蓝)、火免疫(5秒对物理伤害免疫)属于防御性技能,要将火法的特点和优势发挥极致,我个人认为属性点加全体,灵魂锁链开伤害反射附带5%忽视,火法本身攻击高,加体不但加血而且加双防,增加群战中的存活率,另外伤害反射必须要有血量做后盾,没有足够血量你反射比率再高也没用,8个灵魂开7个伤害反射一个忽视,最高达63%,加上技能22%就等于85%,如果自然召唤再加个反射光环,你的伤害反射将是100%,只要你血比敌人多,即使是魔减100%的人也不敢打你。

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