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征途:更新后的征途

本攻略由征途玩家【梦过江南】提供

不知道大家对于征途新的版本是什么感觉。我更新了一天,总算可以玩了。

谈几点个人的观点:一 职业,游戏设计并没有把职业搞得平衡,怎么说呢,仙被大大地削弱了:神圣祝福和战神祝福虽然加的防御多了,但是,时间由原来的600秒降低到了300秒。。。韧性技能删除。。。技能附带的攻击也降低了。弓箭我没玩过,也不知道加强了还是降低了,应该是加强了,昨天还看见一个40级的弓箭6下就杀死40级的异军。我现在还是武术系,基本上,战士的技能附带的伤害是以前的2倍了。总的感觉就一点不好,乱刃吹雪和横斩是重复技能,不知道大家有没有注意到,这2个技能所需等级相差并不大,都是多秒的,总的说就是37级以后,技能有的根本就没用。召唤系的宠物都有9级的了,不知道和以前的怎么算,应该是加强了。。。法术没玩过,不知道怎么说。。。。

二,技能点的分配:按以前的加法,分配得好的话,每个职业的3个不同的系可一起练的(前提:系统没规定只能练一个系,我也没到35级,不知道究竟可以不可以),现在改得就能练一个系了,要不然有的技能就没办法学了。

三:系统删除了剑,以前剑的攻击是处于刀和斧头之间的,现在要高攻就得低防,要高防就得低攻。武术系好难选择。

四,地图,好像地图变大了,怪也变强了,以前那个乱什么窟的僵尸都升级了,现在40级了没个仙加状态还得去杀山贼。。。都不知道级该怎么练了。。。

五,做装备的要求。虽然系统说的是降低了。但是我怎么感觉比以前还难呢?我2D的钱就做一个装备10L 7L地花掉了,看来以前铁还是留着实际点,卖钱了买个装备,也比直接去做要省钱多了。。

六,钱依然难赚,级依然难练,系统依然无休止地停机,征途,啥时候能够稳定一点啊。另外,征途的工作人员看到了把装备变得值钱点好不好

先说这几点好发现的,等我多练几天了再谈深点的。。。

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