网络游戏攻略基地

您的位置: 首页>热门游戏>征途>全文攻略:仙的技能测试及分析

征途:仙的技能测试及分析

本攻略由征途玩家【牌龄十二年】提供

仙的技能数据测试、Bug分析及荒谬的设计思路

牌龄十二年

12月30日晚上,我终于有时间开始我的《征途》新版本游戏了,下面让我们来看看对仙的属性及技能的一些数据测试情况。
我是43级的仙,首先,在技能上,我是如下加点的:毒咒5级,仙术精通7级,治疗术5级,金甲7级,战神祝福7级,神圣祝福7级,坚韧生命1级,天女散花1级。一共加了40个技能点。
接下来,由于新版本中增加了精神属性对技能的影响分析,所以,我对精神属性对技能状态的影响仔细做了研究,结果发现存在着很多Bug。下面听我一一道来。
仙在状态方面赖以生存的技能主要就是战神祝福、神圣祝福、仙术精通、金甲这四个技能,以前存在的韧性这次被取消了。现在看来影响是巨大的。
在技能点加完之后,我还有155个属性点等待分配,下面来分析增加智力和精神的影响因素。


一、155个属性点暂时什么都不加,智力和精神都不加,让我们来测试一下

首先:在没加属性点以前,我自己的装备上一共附加了7个精神点,现在我自己主动增加的精神点为0。下面看看这7点精神属性对技能状态是否有影响。
1、先施加一个战神祝福,按技能的解释,除了正常增加物理和魔法双攻击以外,还应该按照精神属性2:1增加攻击力的值,那就是应该额外增加3.5的魔法攻击力。但是,很遗憾,压根就没加。这说明装备上附加的精神属性系统在计算的时候没给予考虑,此乃一Bug。
2、接下来再测试神圣祝福,按技能的解释,除了正常增加物理和魔法双防御以外,还应该按照精神属性10:3增加攻击力的值,那就是应该额外增加2.1的魔法攻击力。但是,再次遗憾地发现,压根就没加。这说明装备上附加的精神属性系统在计算的时候没给予考虑,此乃又一Bug。
3、接下来再测试仙术精通,按技能的解释,应该提高14%的精神属性,这里需要特别注意,现在的仙术精通已经绝非改版以前的仙术精通了,以前的仙术精通施加后,直接增加魔法攻击力的10%,现在却是增加“精神属性点”的14%,言外之意就是说假如你现在有100点精神点属性,当施加仙术精通以后,你的精神属性点变为114点了,带来的实际效果就是仅仅增加了14个魔防御而已,攻击力却没有任何增加,而取得这么一点点效果的前提却是你要在精神上浪费100个属性点同时在技能上浪费7个技能点来把仙术精通加到7级。是不是很荒谬的一个技能 ?
同样,测试的结果让人大失所望,按仙术精通技能的解释,应该提高14%的精神属性,那我有7个精神点,就应该增加0.98个精神属性点吧,但是施加后精神属性点依然还是7个。同时所有其他属性都没有任何变化。近乎等于是一个“白皮”技能,而且还是7级的技能,加了“白皮”!
4、另外,所有的技能时间都是300秒,精神属性的大小对技能的延长时间没有任何效果。这用实际打破了大家的幻想和以前的谣言----“据说技能的时间靠精神来延长”。


二、下面来看一下,为了测试方便,我在精神属性上加了10个属性点。现在我有17个精神属性点,其中有7点是装备附加的,有10点是我自己主动增加的。

1、先施加一个战神祝福,按技能的解释,除了正常增加物理和魔法双攻击以外,还应该按照精神属性2:1增加攻击力的值,如果不考虑装备附加精神的影响,那么应该增加5点魔法攻击力,如果加上装备上附加精神因素的影响,那么应该增加8.5点魔法攻击力。实际的效果是只增加了5点魔法攻击力。这说明装备上附加的精神属性依然没给计算在内。这还是系统的Bug。
2、接下来再测试神圣祝福,按技能的解释,除了正常增加物理和魔法双防御以外,还应该按照精神属性10:3增加攻击力的值。如果不考虑装备附加精神的影响,那么应该增加3点魔法攻击力,如果加上装备上附加精神因素的影响,那么应该增加5.1点魔法攻击力。实际的效果却是除了正常增加双防御以外,对攻击没有任何加成。攻击力没增加任何属性,既没增加3点,也没增加5.1点,而是没有任何变化。这是不是巨大的Bug?按技能的解释来看,官方需要尽快修正此Bug。

共3页: 上一页 1 [2] [3] 下一页

上一篇:精神对仙技能加成问题    下一篇:法师的矛盾

征途相关攻略

征途热门攻略

征途推荐攻略