说到什么舞蹈的得分和经验最高,我想大家都会知道是团舞,但如何将团舞发挥到淋漓尽致,成为全场瞩目,以下一一总结心得。本人是由内测至今的玩家,有很长的一段时间没来了,最近抽了点时间将所得经验和大家一起分享,如有各种疑难杂症处,欢迎来广东电信2线一起探讨。
指导篇:
合舞可由2-5人组成,当然技术需要稳定的玩家,尽量不要掉。
打个比如,大家一样的合法,但不一样的分,为什么?很多时候,队长在接爆后的保持在10步,那么自然团队的分会比不是10步接的爆要高的多,那么怎样能让队长每次接都在10步?3人团舞时,队员在接的队长爆后,保持每个队员3个技能:4人团舞时,保持每人2个技能,5人团舞时,保持每人2个技能,其中一名队员1个技能:那么,队长在7步-10步满足P需要的话,那么,接到的就是10步。
团舞时注意在歌曲将近结束的时候留1~2步拿团分,否则歌曲结束队员还在爆,那么团分将消失的无影无踪。
有朋友在团舞的时候,其中队员在半路摔跤了,或者漏接了,那么就得不到团分,前面所接的分数亦自然拿不到。
建议队员在爆完之后都打暗号提示下名队员接爆,比如起来的时候打“1”。
其实合舞有不同的接法,其中一些只适合在快歌场,亦即是高手场,很多人喜欢在高手场研究合舞,说到底,这些都是挂,而且是无知的挂。每首歌轻松拿个168万,绝对是简单之极的事,就用基础合舞法(以下详细说明基础法规则),在快歌场团斗完后,大家都168万,那么又是打和,或者同样分数一方胜,您觉得这是合舞吗?这是技术吗?呵呵,就算你用挂,亦要懂的什么才是真正的合舞,您能在慢歌场每首歌都能拿100万以上,才叫技术!!
好了,看到这里,该写正题了。以下写到数字如:5。6。7。8。9。10。指的都是舞步的步数,10步队长爆完后,是由第一个开始爆的队员承担接队长的爆。
基础合舞篇:(适合快歌场,新手团舞练习)
(6、7、8、9、10)
(7、8、9、10)
(8、9、10)
单是看步数就能明白,说的以5人~3人合舞为标准,6步1个人队员爆1个技能,7步1个技能,8步1个技能,9步1个技能,10步自然是队长的,10步以后,按指导篇提到的,如果是3人合舞,那么保持每人3个技能,4人合舞保持2个技能,那么队长在一圈下来后又能在10步开始爆技能,至于队长爆多少个没有规则,但说明一点的是,你多爆一个,你的队员们就少接一个,但合舞的得分规则是接的越多,分就越多,这样,大家思考一下都会明白,你个人爆多少,已经不再重要,只要下名队员的HI能够接的情况下,你都需要尽快起来。如此类推,这里值得注意的是,队长在根据合舞队员爆的步数开始到10步都必须是P,如:5人合,6~10步必须P,4人合,7~10必须P,如此类推,否则会构成断接的情况,养成良好习惯,开始合舞时,都必须开始HI,爆完技能起来后都必须马上吃HI,做到进来HI,起来HI的习惯。
进阶合舞篇:(适合快歌场,新人团舞练习)
(66、7、8、9、10)
(77、8、9、10)
(88、9、10)
为什么这里提到的进阶法会多了一个步?这个步又由谁来承担?
66,第一个6,是由队长开始,不要担心HI不够,商店有火眼和气囊买,在接近10步或者起来的时候,连续吃火眼和气囊,就有足够的HI在10步继续爆,这里必须注意的是,有人问我的火眼和气囊为什么不能同时吃,为什么?呵呵,其实这个问题很简单,自己加以研究便知晓。(抱歉,卖个关子让大家思考)
高手合舞篇:(适合慢歌场,专业团舞练习)
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