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热血传奇:在老外的那边学到升级武器方式。

本攻略由热血传奇玩家【孙思刚】提供

最近看了网上传奇2武器升级的帖子N多,名字是 战神 发的一个大帖子成了各大传奇论坛转载的文献,根据多日的跟踪“崇拜”,后来发现 原来战神那小子是网络骗子啊!!!本文作者文笔不是很飞扬,大家看的不舒服可以直接吐(不好意思走题了,汗一个)转到正题!其实升级武器有几大点,(前人已经说过了,我勉强再重复一下 and总结一下)

1、幸运周期(这个已经被证实看不到摸不到的确有的东西了。)

2、配方(下面文章我将“权威”的提供一下配方)

3、原理 (让大家知道一下原理嘛,省得被别个糊弄)

其实一般升级武器不是象别人说的那么复杂,战神都能写书了。真够强悍的!!!(佩服)如果战神写的升级武器的是论文,我这个就提纲, 如果他的是书,我的这个就是中心思想,写那么多不累,大家看着也累了。当然我的文章不是拿战神的做标准。只是倾向真理这边,嘿嘿。他那东西罗嗦老半天都没个底,都是在保留中再保留。。。晕又走题了。我转!!!
本文将采用传统的倒叙的方式介绍升级武器的秘籍。

在传奇4F流传出来NN久的今天,我想研究过的人尤其是那些外挂制作者么早已知道升级武器是怎么回事了。(当然我也知道了,不然怎么告诉大家啊!)首先,在服务器程序中,必然会有一个存档文件,此文件保存人物的属性、装备、所在坐标等等。随便下个4F自己研究研究就可以了。很简单,参考文献网上多的可以用好几火车运了。
在传奇中,每个物品都有自己的专有的ID,当偶把武器放进去升了以后,却发现在存档文件中找不到该武器的ID及其资料了!!!为什么列???请继续看!在偶进一步的查找之后,发现原来传奇用了一个专门的二进制文件来存放玩家升级的武器的资料。(传世也是这样滴)
我用Uedit32打开此文件看到武器的ID、持久、以及特殊的四个数字,在经过X次武器升级之后,终于发现了此四个数字的的奥妙。原理是这样滴

在特殊的四个数字中,前三个数字是你所放首饰的魔、道、攻,最后一个数字是黑铁矿的总纯度。虽然在升级武器的时候,程序取走了你包裹里所有的首饰,但是只有魔最高的两个,道最高的两个,攻最高的两个首饰被记录了。其他首饰并未参与运算。(看清楚了没?这是关键啊!) 而且所谓最高是指按照首饰所加的最小下限和最大上限的和来算的,也就是说攻5的幽灵项链比2-4的记忆项链要少一点。(极品的拿开先)而在魔、道、攻三个数字都相等的情况下,即当你任何首饰都不放或放了如降妖戒指又或者放了等数目的生命、记忆、天竺。那么程序将默认取道术的那个数字。也就是说升出来的武器将会是加道的。呵呵。

经过我们阿刚帝国网老大的仔细研究后,发现这三个数字其实是一种概率。(关键,请继续看。)

当武器从沙铁匠老头那取出后,程序将会在武器资料中增加一个数字,假如该数字为0的话,这个武器就是碎的。如果该数字为10的话,这个武器加魔一点,为11的话,加魔2点,为12的话加魔3点。如果该数字为20的话,加道一点,21加道2点。该数字为30则加攻1点,31加2点,32加3点。

也就是说,当你把武器取出来的时候,程序将提取那三个数字中最高的一个(三个全相等默认为道),并和程序随机返回的一个数字进行运算来判断该武器是否会升成功。

即是说,假如你什么首饰都不放,但是程序随机返回的数字很高(当然这就是幸运值了),武器也会升成功。或者你放了两个圣站项链,但是程序返回了一个很低的数字,那么很遗憾,这个武器资料增加的那个数字就是0而不是30或者31、32了。

至于为什么会出现加两点,三点的情况,这个还在分析中,这个应该类似于打怪爆出的极品物品,不过跳点跟幸运值也是有关系的。。。本人的武器大多都是第一手跳点,大多是2两点,有几次三点,不过出在龙纹上面。呵呵。

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