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魔兽世界:【牧师】治疗套S4和S3的全面对比

本攻略由魔兽世界玩家【三秒】提供

7月1日,S4就要开了,和S3相比,牧师的治疗套装有了哪些提升,下面就来个全面的分析。

一、S3和S4的属性

S3手套:293护甲49耐23智25韧66治疗,特效是心灵尖啸减少3秒

S3头部:409护甲73耐23智33韧70治疗,宝石插槽一红一多彩,镶孔奖励4韧

S3护腿:424护甲70耐28智31韧81治疗,5秒回蓝14

S3肩膀:323护甲49耐21智25韧57治疗,宝石插槽一红一黄,镶孔奖励3韧

S3衣服:454护甲61耐27智28韧59治疗,宝石插槽一红两黄,镶孔奖励4韧,5秒回9

S3锤子:35耐23智21韧464治疗

S3副手:31耐21智27韧66治疗

S3魔杖:18耐14智14韧33治疗

S4手套:306护甲50耐28智25韧77治疗,特效是心灵尖啸减少3秒

S4头部:426护甲82耐30智33韧86治疗,宝石插槽一红一多彩,镶孔奖励4韧

S4护腿:442护甲77耐34智31韧95治疗,5秒回蓝16

S4肩膀:339护甲56耐26智25韧68治疗,宝石插槽一红一黄,镶孔奖励3韧

S4衣服:476护甲68耐33智28韧73治疗,宝石插槽一红两黄,镶孔奖励4韧,5秒回11

S4锤子:38耐25智21韧500治疗

S4副手:37耐25智27韧75治疗

S4魔杖:20耐15智14韧37治疗

S3和S4的特效、插槽、镶孔奖励保持不变,韧性也保持不变。

二、S3到S4的提升以及提升幅度

S3五件套

1903护甲302耐122智142韧333治疗

S3八件套提升

1903护甲386耐180智204韧896治疗

S4五件套

1989护甲333耐151智142韧399治疗

S4八件套

1989护甲428耐216智204韧1011治疗

五件套的提升

86护甲31耐29智66治疗 提升幅度:4.5%/10.3%/23.8%/19.8%

八件套的提升

86护甲42耐36智115治疗 提升幅度:4.5%/10.9%/20%/12.8%

由S3到S4,韧性没有任何变化,护甲也是几乎没动,耐力10%的提升勉强满足预期,最大的提升是智力和治疗,其中智力超过20%的提升幅度,五件套中治疗的提升也达到了将近20%。

从S3到S4

手套提升:13护甲1耐5智11治疗 提升幅度:4.4%/2%/21.7%/16.7%

头部提升:17护甲9耐7智16治疗 提升幅度:4.2%/12.3%/30.4%/22.9%

护腿提升:18护甲7耐6智14治疗 提升幅度:4.2%/10%/21.4%/17.3% (注:还多了5回2)

肩膀提升:16护甲7耐5智11治疗 提升幅度:5.0%/14.3%/23.8%/19.3%

衣服提升:22护甲7耐6智14治疗 提升幅度:4.8%/11.5%/22.2%/23.7% (注:还多了5回2)

锤子提升:3耐2智36治疗 提升幅度:8.6%/8.7%/7.8%

副手提升:6耐4智9治疗 提升幅度:19.4%/19%/13.6%

魔杖提升:2耐1智4治疗 提升幅度:11.1%/7.1%/12.1%

从单件来看,头部的提升是最大的,5件对比,耐力提升幅度第二、智力和治疗提升幅度第一,绝对的MVP!

手套的提升是最低的(难怪不要竞技场点数?),5件对比,智力提升幅度倒数第二、耐力和治疗提升幅度倒数第一。

肩膀、衣服、护腿的提升幅度接近平均值。

从武器系统来看,锤子的提升是最低的(但是绝对量比较大),副手的提升幅度最大,是武器系统中的MVP。

三、换装建议

1,高端玩家的换装建议(定义为:S3全存满5000且有能力打上2200的玩家)

开始的5000点怎么花才最有价值?第一周等级为零,无法购买有等级要求的装备,能够买的是副手、手套和魔杖,应该先买副手+魔杖,手套不建议购买,可以省下点数到第二周等级上来了购买更好的部分。当然S4刚开,第一周打上2200不太可能,所以,可以第二周能上2050的话,买锤子吧(买完其他就买不了了)。肩膀的2200可能会在第三周第四面出现(当然国人是很牛B的,没准第二周更新就有了)

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