最近有不少关于血量的讨论,有些玩家对这个属性给予了肯定,也有些玩家对这个属性提出质疑,还有部分玩家把这个属性与强力党挂钩。我认为这是对防战的理解不同而造成的,也体现出一些玩家对防战的防御体系思路不够清楚。
1、防战的血量是一个防战的指标属性,它与免伤、减伤属性一起构成了防战的防御体系。血量并非越高越好,他必须与免伤、减伤属性挂钩。
2、防战的血量是分阶段提升防御能力的优先属性,也就是说血量的提升应该在免伤、减伤之前。例如你的定位是KLZ副本的MT,那么在血量达到13500~14000后即可适当更换宝石提升免伤、减伤属性,假如你的定位是ZAM副本的MT那么将血量定位在16000左右则是比较合适的。
3、调整血量最简单的方法是调整宝石的搭配,在升级阶段无视插槽颜色,致密艾露恩之星是最佳选择。在血量达标后可逐步根据插槽颜色更换宝石。
4、在16000血量等级之前,三围属性中躲闪的价值最高。
5、血量多少应根据副本等级而定,根据对手的不同,应有不同的目标。
血量是防战最重要的一项指标,在血量的取舍上明确思路是重要的,简单的否定血量的价值不可取,过分追求血量同样不可取。
[责任编辑:teddytan]