6,OT问题
我们都知道OT的界限,是远程130%,近战110%,但是在这个BOSS中,由于模型和BOSS的攻击范围都非常巨大,其实基本除了最远排的远程,都是处于BOSS的近战攻击范围内,所以,远程在这里的OT界限,也是110%,(开荒感觉),在开荒初期,请远程DPS悠着点,留给坦克充分的时间去熟悉6分钟内的每一次交接,我们就是因为前期OT问题浪费不少时间,当坦克完全熟悉之后,基本是不会OT的。
清仇恨和第一次嗜血放在同一时间比较合适。
7,DPS问题
当治疗和坦克熟悉节奏之后,DPS问题就开始浮现,如何在6分钟内,打完1000W血,各种辅助DPS职业的重要性开始被认识到。
(1)传统DPS
我们吧法师,术士,盗贼,猎人,这四个职业,称呼为传统DPS,根据各个团队实力人员不同应该有所偏重,根据开荒经验,你至少,必须,要把三个职业推上去,推到2000 ,不要指望所有人都可以打很高,我们还不是国外伐木T6超过1年的BT情况。
比如我们团,一开始选择的是给盗贼队吃两次嗜血,但事实证明,效果并不好,先后又尝试了法系队吃两次,猎人队吃两次,最后选择了把重点放在猎人身上。
(2)辅助DPS
我们把暗M,元素萨满,野德,惩戒骑士,武器战士,称为辅助DPS,一开始,我们团队是没有惩戒骑士的,我们的骑士躺在医院里吐血,结果就是,6分钟打下来,有三支队伍续航成问题,猎人队,坦克治疗队,法系队,而作为电池的暗M,只有两名,也只能是两名,这就很头痛,反复调整暗M和两次嗜血的释放,最后的结论,
如果你们主推的传统DPS里面有猎人,请带一个惩戒骑士,哪怕他是S3套,只能打出1100的dps,带上吧,战斗后的统计,智慧审判给所有猎人回蓝超过1w5K!!所有的猎人可以放心的狂暴输出外加喝加速药水而不担心蓝的情况,两个暗M,一个给到治疗队,一个给到法系队,续航问题全部解决。
话说现在兽王猎人的输出真的很BT,我们一度憧憬着带一个SS放小鬼,带一个法师加智力,其他全部带猎人,,-_-
关于野德,武器战士,增强和元素萨满
野德我不太懂,元素也不太懂,不谈。
说下增强,现在自从图腾的CD改成一秒后,增强萨满有一个宏,利用风怒TT的保持10秒间隙放幽雅,可以保持整个近战队全程风怒 幽雅双图腾效果,很好很强大。
武器战士和野德,其实带一个就可以。
至于武器战士输出,推荐 ddeagle 所写的
[ [原创] 战斗在太阳井高地——猛击流输出心得 ]
8,狂暴后拖延时间的问题。
很多攻略所写的,是用圣骑士,在远处开无敌嘲讽,但是我们使用效果并不好,于是我们使用了这么一种办法,不知道是否原创,是我们RL MT,黑色悲剧 想到的,
战士身上带保护祝福,嘲讽 群嘲 嘲讽,
第一次使用的时候,战士还是瞬间死在保护祝福中,看了战斗记录,是一个高达数万伤害的践踏,看来这个践踏是算在魔法攻击里,这个很囧,
于是我们采用了这个流程。
狂暴前5秒,MT盾墙-战斗姿态惩戒-防御姿态-狂暴前2秒保护祝福-惩戒消失-MT嘲讽-MT群嘲-MT嘲讽
狂暴前1秒,2T战在BOSS尾巴方向盾墙-狂暴后3秒-2T保护祝福-MT死瞬间嘲讽-群嘲-嘲讽。
要注意就是方向,狂暴后的流星喷吐依然会秒杀大片远程DPS,所以,两个坦克在保护嘲讽的时候,还是要分别往两边的安全区方向掉头,因为那里是空无一人的。可以避免远程DPS职业死亡。
注:这个办法有点复杂,对配合要求较高,我也不知道算不算是一个好的战术,但我们成功执行并且依靠它完成了FD,所以写出来仅供参考,重点是,盾墙要一直留到最后,用保护祝福抵挡物理攻击,盾墙抵挡践踏和喷吐。
后记:基本上我所能想到的细节,已经全部写在里面了,2.4.1更新后,据说流星范围很大,那么是否可以让远程DPS靠后站不必在近战范围内忍受110%仇恨OT呢?这个我们没有尝试,希望有尝试过的朋友告诉我。