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魔兽世界:战斗在太阳井高地猛击流输出心得

本攻略由魔兽世界玩家【ddeagle】提供



还有就是英勇的盲目使用,有时候看到自己的怒满了,第一反应是要应用泄怒,但是,即使你是满怒,在不适当的时候使用英勇依然会造成接下来的几秒怒气不足,导致循环出现中断。

比如说,上面那个循环,我们按照平砍把他分为4个阶段,在第4个阶段的时候,因为不用瞬发技能,所以很可能你的怒是满的,这时候很多人会理所当然的用英勇,但我们来算一下,在接下来的几秒你会缺怒么,如果在第4阶段的猛击前,你点亮了英勇,那么,接下来是一个猛击15怒,英勇12怒,然后是第1阶段的致死30怒,猛击15怒,这时候你一共用去了72的怒,再下来是一个平砍,然后是一个25怒的旋风和一个15怒的猛击,如果刚刚那个平砍没爆那么很可能你不够怒放这一个猛击,即使够,在这次的2阶段平砍中如果不爆的很高,肯定是不够3阶段的那次致死和猛击的怒气的。所以,上次循环的一个英勇的盲目使用,导致在6~9秒之后才会体现出怒气的不足,这是现在武器战影响dps的因素之一。当然,你也可以祈祷中间你出了风怒或者剑精,帮你补足怒气缺口。

至于嗜血,每次嗜血过后,平砍总是变成2.3秒左右,对我的输出循环困扰很大,现在只有说服本组萨满在20%以后放嗜血,不然我真有点掉嗜血的冲动。



四、战斗细节

在太阳井高地已经出来的四个boss中,我都有过武器战dps的经历,可以说一下我的感觉,至于对错与否,我也在摸索中,希望有经验的人可以指点一二。

不得不说,太阳井高地中的几个boss,都非常适合战士输出,他们所具备的共同点就是都会造成大量的团队伤害。为什么造成团队伤害的boss适合战士输出呢,没办法,咱就一张挨打的脸,越被打越舒服,134号,这3个boss,因为光环或者群体aoe的存在,怒气完全不成问题。

卡雷苟斯的战斗中,注意在本位面中的hp情况和debuff层数,该进门的时候别错过,进去以后基本就是全力输出了,注意在两个空间中如果是dru做tank的话,用自己每12秒空出来的一个gcd帮补破甲,主要是5破的刷新,别30秒没防战打毁灭让破甲消失了就不好了。
还有就是这场战斗中卤莽的使用要斟酌,后期如果dps压力不大还是别急用,因为这个boss灭团的原因更多是倒T,常常是外面T死了,另2个都在里面,如果这时候你开盾墙上去顶一下,也许就是灭团和拿loot的区别了。

布卢塔鲁斯的战斗更象是中规中矩的木桩站,至少对肉搏来说是这样的。每次战斗可以吃3次药,我一般看当时怒气选择怒气药或者疯狂力量药,最后一个一般留到20%以后吃加速药斩杀。
这里有个小技巧,就是打的时候心里默念“点燃我,点燃我”,然后祈祷boss点燃你,点燃以后怒气就比较充足了,尤其是最后20秒,开个狂暴之怒,想用光都难。当然了,现在我还没胆子去故意吃别人的点燃,以后可以尝试一下......

菲米丝的战斗中,唯一有生命威胁的就是压缩,这时候糖和奥吸别省,药水cd就别给dps药了,至于光环和毒气新星,我觉得那就是给我们加怒气的,如果死了就找治疗麻烦吧。
P2的时候boss上天了,可以给add上挫志,雷霆,刺耳,减少pal tank的压力并帮忙拉回跑掉的怪,也可以横扫旋风顺劈骗点伤害。
其实这个boss我在几次战斗中都打出了不错的伤害,对boss的伤害只比盗贼差点,不过因为法系和猎人可以在boss上天后继续dps,而惩戒骑可以靠奉献小骷髅骗伤害,才会导致战士在最后的dps统计中的数据有点难看。某惩戒pal在这个boss的统计中对小骷髅和boss的伤害比居然高达4:6,无耻啊......

埃瑞达双子,又是一个有着大量aoe伤害的战斗,而且boss感觉皮相对比较薄,至少比布胖的护甲少了很多,打火女的战斗基本就是木桩,注意血危险的时候磕药吃糖保命,打暗女的时候要有些移动,所以节奏不好把握,因为打的次数不多,心得还谈不上什么,以后有机会再说吧。

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