经过3个星期来和战士的磨合和努力,基本进入了龟龙的队伍.本萨出身2345队,因为S2拿龙后,队友斗志降低,不甘落后的我,开始主打萨满并不是很占优的22 33,考虑到学业,网络和时间问题,暂时打上2300后开始龟龙了…视频正在录制ing..静请期待.. 33贼法萨同期放出...
(感谢斑竹的提醒,因为实战中很多东西都是意识上的存在,写的时候有很多漏点,各位补充)
两百场中,掉过很多次线,也被连喷过几百分,不过我们没放弃,继续着向GC学习的道路。
我们基本上碰到了所有的主流组合,下面我具体的介绍下我们战萨的天赋,和针对各种组合的应对打法,以及一些小技巧经验。
当然,没有固定的打法,只是说说大概战术。仅供参考!
一,战萨组合概括
1.优势:战士永动机,有强力致死效果存在,剑专战士配合风怒,和强力补刀萨满,暴发力强。
2.弱点:反控制力,控制力差,无解魔法诅咒。
二,天赋及装备:
1.萨满天赋:因为22中近战不少,副增强,主恢复的0.20.41天赋自我感觉较好,尤其是对战士来讲,五秒一次断筋打断了对方的节奏。坚韧天赋配合顺狼,机动性较强,护甲也稍有提升。
[ 点击查看 ]
2.战士天赋:深武器…出41点天赋[ 点击查看 ]
3.装备:战士全套S3拿剑。
萨满S3元素三加恢复二,S1奶锤,S3元素盾牌…1500 治疗…495韧…
三,对各组合的大概打法(只是大概思路,究竟高分队都没有什么指定战术,一切看情况):
1.战德:战德拥有较强的消耗能力以及小D的强大控制力,长期霸占着22的强势地位,是从1500到2300一直都能碰到的组合。地盾给战士,开场战士冲锋对方战士,注重风怒的存在,在开始阶段闪电战士,造成DPS压制,预计德快出来前(对方战士80%下左右),补上根基,德一般出来是突袭后吹风,或者直接吹风我方战士,对方战士会拦截我,我方战士拦截德…风怒必须保持,开嗜血,地震、拳击、根基配合好,打断D的缠绕,吹风,净化德的Buff(回春,愈合第一时间净化掉,花叠三层再净化),在每次变豹跑后用一级冰震,假如本方战士被定身,毫不犹豫的用掉徽章继续追德,假如德非常风骚或RP原因跑掉,则战士转头砍战士,萨满放闪电,注重根基地震打断德回来的吹风,根基CD用1级风怒,CD到了就补根基,运气好杀掉战士,或者拦截德继续压制。德反复变形耗蓝较大,当然不要耗,第一次rushD尽量干死,RP实在不行,那再找机会拦截抓D
2.战骑。S2时战骑很风光,不过现在比较少…打战骑经验较少…基本思路是对杀治疗,萨满应该做到全程水盾…战士一个人打不死…而我方战士在我的风怒,嗜血,地震压力下,耗蓝很快。碰到的好战骑较少,没太多感想。
3.战萨:内战总是有看头的…我承认…内战…我总是压力很大…总的战术类似战骑,对杀治疗,我也彪闪电,假如战士缠死我们战士,那就对砍吧…注重灼热的存在…打根基嘛…内战有点靠RP…
4.贼牧:分两种,一是对杀治疗的。狼出后净化起手,假如被偷后,战士直接冲牧师,嗜血风怒净化所有BUFF,并保证自己血量,牧师会死的很快。假如贼起手战士,首先保证战士血不能过半,及时清掉战士身上的毒,躲避牧师惧怕和烧蓝,战士拦截牧师,假如跑掉继续压贼,再找机会粘牧师,注重的就是战士血量,否则贼牧的控制琏两人Rush战士是很有可能的。
5.贼德:一般贼德的德是平衡德…压制住德,他的输出优势基本没了…假如贼缠萨满…战术基本同战德…若缠战士,注重打断德的控制和加血…净化贼Buff…解好毒…好让战士拦德…
6.贼萨。在2100阶段死磕过一队贼萨…萨满提供给战士的优势远大于贼…对杀治疗…骗脚踢… 假如贼杀战士…那就对杀吧…打断治疗波就够了…