让我们直入主题:在风暴之眼中,夺塔的意义要远大于夺旗。我不管夺旗有多帅
多酷多炫,但是这不是胜利点数的来源,好吧,我承认,这是点数来源的一部分
,但是并不是最主要的,假如你一个塔都没有,那拿旗连P都不算。但是很遗憾,
在最近一周甚至更长时间里,我战场的团队里面大部分人对在地图中间抢旗都有
种莫名其妙的热情。
从2.3版本开始,胜利点数就已经是和己方所占有的塔的数量息息相关的,我甚至
没有合适的词汇来强调夺塔的重要性。在风暴之眼中,胜利点数是根据你所控制的塔的数量每两秒一次计算的,如下图所示。

在本方只有一个塔的情况下,夺取一面旗帜只能获得75点胜利点数,假如有两个塔则有85点,三个塔则是100点,拥有全部的四个塔,就会很爽的让你取得飞快的胜利,一面旗帜有500点。
之上一切使我们看到:从数学上来计算,你无法在只拥有一个塔的前提下赢得胜利!不信的话,去找个计算器算一下。
可以?假如你每37.5秒能够交一次旗,没有人干扰你,假如你运气够好的话...所以,在你们只有一个塔的时候,别去想什么旗了,全力再拿下一个吧,假如你们只有一个塔,而你们的对手有3个塔,你去拿旗不会对你的队伍产生任何帮助,当然,你假如够聪明,你可以抢了旗然后守住他直到本方得到两个塔再交。事实上,这种方法便不是那么愚蠢而是战略上的胜利。