血魔对狂暴战士来说的确是一个秀伤害的BOSS,因为随着战斗的延续,战士的怒气是越打越多(BOSS的全团暗影伤害),且这个BOSS的仇恨不是很敏感,所以就算你只有9%的命中,也几乎不会影响到你的技能释放.因此在这个BOSS上,投入大量的命中势必会影响到DPS的最大化,在MAXDPS上才会出现穿150左右命中DPS2500的伤害.同血魔一样的BOSS还有空灵和EOS的三阶段,假如要秀伤害,我在打这些BOSS的时候都可以降低命中,穿上加AP加爆的装备.
然而不是所有的BOSS都能提供这样的条件,所以血魔的DPS并不能拿来衡量一个狂暴战士如何搭配装备的标准.我实在无法想象只穿150命中的狂暴战士在打无AOE伤害的BOSS时怒气不断档.的确命中在过了9%以后是收益最小的一个属性,但其重要性对于战士来说在没到300前却是最大的的,因为他是维持战士技能释放所需怒气的一个重要属性.有的人会说了,爆击也能提供大量的怒气啊?的确是,但技能的爆击是不会提供怒气的,只有白字爆击才会提供,这不就简单了,对于白字的伤害,命中是收益最大的属性,其次才是爆击,AP和忽略护甲.
举个简单的例子,打海山老3,自己去试下270命中和150命中的差别再来谈如何搭配装备(假如你是牛头,更能感觉到2者的差别).我相信,国外那些打血魔DPS过2200的玩家在打其他BOSS的时候是绝对不会穿和血魔一样的装备的.所以我觉得血魔根本不能算一个极限DPS的BOSS,因为它自身给了战士创造高伤害的条件,假如真说要比极限DPS,海山老3,4议会,啊克,阿卡玛,这些才能算.不知道哪位能发个只穿150左右命中打这些BOSS的高伤害来看看呢?
我不是个理论玩家,所以我只会根据自己的感觉来搭配装备.从开荒GLR到FD蛋蛋,每个BOSS我都是狂暴天赋参与的,我可以说命中依然是个重要的属性,爆击在团队配置下有31%左右就够了,再命中和爆击够了以后,AP是约多约好;忽略护甲在目前来说是个会给你很多以外惊喜的属性.