无责任转载,未经暴雪证实的巫妖王之怒测试版德鲁伊最新底层天赋
平衡系:
1。4%的法伤改成5秒回蓝但是不超过150。

这无论是PVE输出还是PVP都大有好处但是损失法伤是否值得了?如果法伤 回蓝都包含就好了。
2。休眠,类似于毁灭SS的点燃,瞬法吞食1个月火DOT并且让对方睡4秒。。。OMG

点燃 催眠?鹌鹑貌似能无缝连死了?祈祷。。。。
3。强化自然之力,让树人存在的时间提高30秒??

这个这个不好说,80级的树人有用么?
4。愤怒之种,使你的愤怒有6%的概率召唤出1个树人为你作战?而且还要在敌人身上5秒后生效。。

RP天赋吧姑且这么认为。
总体感觉平衡的回蓝攻击都有了比较大的提高,爆发力明显增强,但是控制力依然疲软,尤其是强化树人,OMG。。。
野性系:
1。兽面兽心。。。(囧)和猎人41天赋兽王差不多,免疫恐惧和眩晕效果并且所有技能消耗降低50%持续1分钟

这是真的么?这是真的么?这是真的么?(回音)一分钟的红色狗熊/红色豹子免疫任何恐惧技能(SS去死)会不会造成WOW里大量的疯熊/疯豹流了?绝对强悍的野性51天赋,现在只能祈祷不要修改了。。。。。。我。。我去泪奔了。。。
2。血残(我个人认为这样翻译比较好)使得的你在动物形态下的任何技能都能对有芒果DEBUFF的目标移动速度降低10%。

很好么。。。最少有了减速,如果改成移动速度减少50%,就皆大欢喜了。
3。强化芒果,这个请参考战士的强化制死打击。

战士点这个天赋的人。。。很少很少。。。。
4。狂野怒火,你的特殊技能的制命一击有25%的概率刷新流血效果。

感觉这个比较偏向PVE。
恢复系:
1。自然标记:给你的队友1个标记该人所受的治疗量超过3K的时候,标记消失并且给周围10玛的队员每人上1个绽放。。

关键词:10玛。这个天赋有点鸡肋的嫌疑///
2。种花得花(囧)当你处于生命之树的形态你的恢复法术有3%的概率在目标周围种1朵花,可以被任意队员采集一次恢复1K到1。3的血

。。。。3%。。。才回1K到1。3K。。。80级1。3K血算多少了?会不会享受治疗效果加成了?
3。生命护盾:任何治疗法术都给目标恢复1个盾,吸收治疗效果10%的伤害,概率是2%,10秒触发一次。
