顺便说说猎人的问题,我从2.3以来就一直强调用“缩短盲区”来代替“BUFF”是脑残行为。诚然,各种现实都显示出猎人需要buff(我从来没否认这一点),但是修改盲区的结果却是除了让猎人克死了法师以外什么也没得到——然而倒数第一的职业克死倒数第二的职业是个很可笑的事情(为什么很多成天爱到法师区吵架的猎人就想不通这一点呢?)。由于法师在3v3中绝大部分都是以贼法牧的配置出现,猎人在盗贼的压制下,对法师的优势也发挥不出来(只有兽王在那18秒时间内是例外)。猎人在33的选择只有抽蓝队和兽王rush队,然而前者对技术要求很高因而数量稀少,后者又存在根本的瓶颈不轻易冲上高分。这些原因造成了猎人在33中还是抬不起头的局面。
5v5:

5v5这张图我个人认为不能说明问题。5v5是专业性最强的一个竞技场,除了徘徊在1600以下的周一便当队以外,绝大部分建立55队的人都是冲着对pvp的狂热而去的,狂热的pvp爱好者只会选择最保险的职业组合,所以5v5的职业组合十分单调,而且成员相对固定。拿猎人来说,我完全不认为猎人在5v5很弱势,由于55中法师的出场率很高,而且又少见有盗贼,加上55中场面混乱可以让陷阱充分发挥,所以猎人的优势在5v5中可以很大的发挥出来,2.3改版以后有猎人的队伍全部获得质的飞跃就是一个明证。而到今天猎人在55仍然稀少的原因,应该归咎于多数人已经习惯了过去固定的组合和固定的队友,很难接纳一个新崛起的职业。此外,猎人5v5的职业搭配可选面不大,在和猎人类似的位置上,元素萨满靠嗜血抱定了铁饭碗,所以猎人的空间就显得更小了,然而这不能说明猎人在5v5很弱。猎人在22和33确实不出色,但是55可以发挥的余地还是很大的。在元素萨即将面临削弱的这个关头,猎人应该尝试主动点去参加5v5。
盗贼在55出场少有很大一部分原因是因为他们在22或33已经拿了足够的分。除了少数希望拿三条铁甲龙的猛士以外,多数盗贼没有必要去和战士抢这个饭碗。2.3之后由于敏锐贼泛滥,生存力有质的提高,在盗贼的CD技能用完之前他们比战士的威胁性要大。虽然盗贼并不是十分适合5v5,这张图反映出盗贼在5v5排倒数第二也并不能说明现实情况。
(看起来经过我贫嘴的辩解排除掉倒数第一和第二的两个职业之后,原本排在倒数第三的法师又成了最悲惨的人了。)当法师抱着这种语气的时候,多数人会觉得法师是在狡辩。诚然,法师在55可以说是一个“不可或缺”的职业,但却同时又是一切带法师的55队的最大瓶颈,这看起来是不是很矛盾?法师不可或缺的理由其实只有一个:变羊和其他控制技能不会互相递减。假如不是因为这一点,控场能力、抗击打能力和抗压输出能力都更好的猎人和术士都可以完全取代法师在5v5中的位置。而且事实上术士已经开始在蚕食法师在2345队中的位置了,刚吃下去了一半,看起来还不预备吐出来。
最近流行的4DPS队非凡是3布2皮队给法师的5v5指出一条新路:既然老子一被打就是废人,那就将控制力发挥到让你没机会打我的程度——3布2皮就是这么干的。但是3布2皮也是个很难组建而且很难用好的组合,所以3布2皮队不能大幅度提升法师在5v5的出场率。事实上绝大部分法师还是以2345的形式出现,尽管2345如今已经越来越显得力不从心了。
最后的总结比较杂乱无序,多数是我在治理法师区的过程中产生的感想。假如我说的话符合你的情况,姑且听我一言:
1,当前法师在竞技场普遍十分无力是不需要争辩的事实。即使你是那极少数的法师高手,也不必居高临下的摆出一副“法师没问题,弱者自扰之”的态度,这只会让人觉得你很蠢。