我是一个非常热爱PVP的盗贼,漫长的副本让我变得倦怠。而JJC让我找到了点像RTS游戏般的感觉。
盗贼在5V5中的上镜率远没有2V2,3V3中高。这是因为盗贼本身的职业特色就是单干,而对团队的辅助性小,盗贼就是尖兵作用,独来独往,我行我素。所以在5V5里中,这样的团体项目来说,盗贼经常被视为"毒瘤"。
1.5V5盗贼的天赋选择
5V5中,我认为应该是暗步出血 假死 覆体,之后在刺杀或者是战斗中选择一种,应该说是无情打击和强化疾跑中选择一种。我的天赋是 16-0-45的刺杀敏锐天赋。
与其说2.3.2是暗步让盗贼选择敏锐,不如说是假死让盗贼选择敏锐,作为一个在深入敌人阵型中的近战者,5V5中贫血低甲的盗贼是无法忍受一次密集火力的打击的,战斗和毁伤贼在5V5中都给人一种非常脆弱的感觉。但是我们现在有假死,作为近战职业,我们终于可以减少自己在攻击同时别集火的顾虑了,所以说是假死这个天赋让盗贼可以走上5V5的舞台。
覆体之影在5V5中是优于剧毒的,覆体可以对冰环,群恐,破胆,各种“范围效果”起作用,而不只是AOE魔法,相比之下这个天赋是全面优于战斗系脑残的钢铁意志(10抗晕和抗恐)。而剧毒更多的只是针对XD,5V5中的XD并不常见,所以覆体这个天赋非常强大,尤其是加上察觉天赋(4%减魔法命中)和稳固FM(5%抗定身和诱捕),对冰环的反抗能力达到了恐怖的24%!
至于选择战斗系的强化疾跑还是刺杀系的无情打击和致命偷袭,这个看个人喜好了,前者是一种可控的但长CD的解控技能并加强盗贼的平砍能力(对FS的追击达到了极至),而后者刺杀加强的是盗贼的不可控爆发力(已经有很多次影步TG 3500 秒杀的经历)。
2.5V5中装备/FM/宝石的选择
假如是作为一名比较专的JJC玩家,装备尽量选择4件S套以上,31点天赋才有的110能量是不得不要的,PVP的手套是必用的,相应的守备官和老兵套,5V5的战斗中,盗贼一般不会被选做优先集火的目标,但是出于盗贼长期单独作战在敌人阵型之中的情况我建议还是选择在350韧性以上,这个要求并不难,很多人觉得自己韧性过高,而想要加强自己的攻击力时,我的建议是不要换掉那些身上的大部件,而去把戒指或者项链换成PVE性质的,因为这几个部位牺牲的韧性是最少的。
武器假如是暗步出血的话尽量选择S系列,锻造系列,或者PVE中出的好主手武器,我一开始用的是KLZ的邪蹄的锤子,后来鸟枪换炮,用上了太阳王的权杖。
FM:武器作为一个深敏锐贼的话我的选择是双猫U,敏锐天赋的15%敏和10%强度加成也同时强化了这个FM,至于斩杀来说只是看起来很美,5V5中盗贼的目标一般不是FS就是SS,这S套的两个职业甲只有2000-3000左右,S3/守备官和天赋已经提高了不少破甲加成,盗贼自身也可以使用一个可控破甲用25能量轻松破掉对手2000甲。所以斩杀FM这个效果的发挥并不如猫U那么实惠。
也有人提到武器链,这个东西的利用率很底,战士1分钟CD的缴械命中不命中都是一个问题(盗贼现在出还击的人很少了吧)
至于其他部位也没什么好选择了,腿用强度和暴的那个,基本上全都选择攻击属性的FM。假如是专业戒指FM强度。
珠宝:红槽以灵敏为主,黄槽以暴为主,PVP的荣誉宝石可以选择20强度的。
假如像我一样使用刺杀暗步天赋(20-0-41/ 16-0-45)的,S套的命中可能会稍微不够,使命中等级达到80以上(5%)左右,有效减少技能的MISS率。所以我饰品用了盗贼的破甲职业饰品(20命中和几率破1000甲)。
假如是用 战斗暗步天赋的,命中的宝石就完全没必要加了。
至于多彩宝石的选择我想和鞋子FM配套说:
我推荐的配置是鞋子FM稳固 头上24强度/跑步速度,原因是我选择的刺杀暗步天赋,所以在命中上有所缺陷,稳固10命中 5%抗定身诱补是非常强大的,鞋子放弃了移动加速,那我必然要在头上把这个属性补回来。因为人家都有8%加速,假如我们没有,那么结果很可能就是被风筝。(这让我想到WAR3的战斗,大法师先知这样的智力英雄本来是不需要买鞋的,因为人家剑圣和恶魔猎手都买,那为了不被追杀死必须也要买…..)