1、十字军审判3点提高3%暴率要不要加?——我认为要加
假如需要RUSH掉对方一个人,这个必加。因为惩戒74在5V5肯定组4DPS队伍了,一般耗的队伍还不如要个神圣834奶水。既然迅速RUSH,那么这个十字军圣印审判不可少。
就是不加这个的话,也无论如何比3点招架要好,或者比3点祈福要好。3%招架在竞技场里面真的可以忽略!就不说打布衣,和战士对砍,明显十字军审判3%暴比3%招架好。对付潜行者,嗯,你似乎没有多少机会和他正面互砍。祈福明显PVE天赋,长期效果好,短期效果太差,性价比不高,明显不如3点神圣审判强。
2、3点双手专精和神圣意志的取舍?——看您偏向进攻还是防御
假如不加双手专精,那么比5,0,56的圣骑少了11%的DPS了,3点提高6%的DPS,超值了。
神圣意志减少12%被暴伤害,但只对物理和远程有效,对法术无效。而圣骑士比较怕的就是来自法术的DD伤害和DOT伤害,所以3点神圣意志有点鸡肋,除非菜刀队较多加这个,一般别人不太愿意找你麻烦的,而会找比你更加脆弱的布衣队友。
3、要不要加以眼还眼?——我的建议是:必加
这个技能不受韧性影响,有时候因韧性导致了技能应该暴而却没有暴,以眼还眼此时仍然可以触发。可以大大的增加你的DPS!
相关补丁说明:[Patch 2.0.7]
Any effect which benefits the victim of a critical strike will now trigger even if resilience converted the attack from a critical strike to a normal strike; this applies to melee, ranged, and spell.The affected talents, abilities, and items are: "Eye for an Eye","Blessed Resilience", "Enrage", "Martyrdom", "Blood Craze", "Eye of the Storm", and "Bonespike Shoulder".
任何因受到致命一击而触发的有益效果,现在即使该致命一击被韧性抵消后也会触发;这个改动影响所有近战、远程、法术攻击。受到影响的天赋、能力、物品有:"以眼还眼","圣洁坚韧","激怒","殉难","血之狂热","风暴之眼",以及"骨刺肩甲"。
4、要不要加狂热?——天赋好,但天赋点更珍贵
来看看加与不加的比较。
加5点狂热:因为加了强化审判和神圣审判,同样提高审判作用的狂热一起加才能成型,使效用最大化。假如打得顺利,开手不用审判公正等其他圣印,对于同一个目标你可以保证24秒的稳定输出的话,你可以打出4个命令审判。这4个命令审判,就目前装备水平而言,假如你的基础暴是25%,对手200韧性减少5%,加上天赋,暴击率35%,也就是说统计学上,你可以保证你的4次命令审判出1.4个暴击。
不加狂热:因为考虑到狂热失去了维持复仇的作用。你会出0.8个暴击。我们可以看到5点狂热带来的是其实就是24秒内,你多出了一个4*0.15=0.6个命令审判暴击的机会。也就是说24秒内,你RP比较好的话,大概可以多暴击一次,多打一次不暴的命令审判大概1000左右伤害……
再来横向比较:24秒内,你可以打出5个十字军打击,7次普通攻击,3次命令圣印。假如这5点天赋分配到3点双手专精提高6%DPS,那么在一共5 7 3 4=19次攻击上,伤害已经不止1000了。还有2点可以放以眼还眼上。超值。也就是说你多出来的1000伤害对于战局的影响并不大。而你却损失了5点天赋。
更严重的是:实际情况中,你不一定能砍24秒的木桩。导致这5点天赋有时候在追击和被控制中,英雄无用武之地。而韧性越来越高的情况下,任何提高暴击率的天赋就越来越贬值。你知道潜行者2.3都流行冲动出血0/31/30了么?他们放弃了5%致命几率和30%的额外致命伤害!!