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魔兽世界:【术士】关于术士PVP装备与属性提升浅谈

本攻略由魔兽世界玩家【sj098】提供

最近关于PVP装备选择的帖子越来越多,不过感觉很多PVP玩家在提升装备的时候,往往诉诸于感知多过逻辑。作为一个流窜于PVP的伪数据流玩家,我在这里罗列整理了一些自认为比较合理的建议或者观点,且当作对某些话题的个人评论罢。

随便附上我的PVP装备的总体属性图(在最后,有邪甲、恶魔耐力和恶魔学识加成),都是平民装备,竞技场成绩微不足道,反正就是平民化...这个帖子也和竞技场经验毫无关系嘛。由于我这个人物TBC后洗过3次工程、2次附魔(都是到360)、2次裁缝、1次珠宝加工,所以也想在这里把专业技能对装备的提升考虑进去好好说一下。实际上利用专业技能提高自己的属性是一种很有效率的选择。图中我的天赋是24/37,假如把副手换成非法穿的副手正好是500韧,不过这个数字除了好看以外没有太大意义。

1。PVP、命中与装备选择

PVP中,你对同等级玩家的基础命中为96%(对有等级差的敌人的基础命中请参考后面的参考文献链接)。而且,与PVE一样,你的命中最多只能通过装备和天赋提升到99%,也就是说, 3%命中对于PVP已经到顶了。当然,法术命中以后还会进行抗性判定,你的法术依然可能因为对方的抗性而被反抗,不过这一点是无法通过提高法术命中等级来消除的。假如两次判定之后你的法术依然命中,那么还是可能会被某些职业的天赋反抗(比如牧师/圣骑士)。所以当我们在竞技场惧怕牧师骑士后对方头上冒出两个大大的汉字,请理性的对待罢。

那么如何合理的安排天赋和装备来达到这个上限呢?首先,每点镇压提升2%痛苦法术的命中几率,两点提升4%,PVP已经溢出了。不过6/44/11最多在镇压投入一点,24/37强化虚弱诅咒也是竞技场很好的天赋,所以PVP实在没有必要在镇压上投入一点以上。

12.6点法术命中等级提高一点法术命中,粗略的算一下沙塔尔的头部FM提升1%、鬼纹角斗士肩膀1%,S2/S3匕首1%,假如这三点你都有,那么已经没有必要点镇压了,因为你的所有系命中都已经到顶了。

对于EVA术士,因为暗影箭/献祭/灼热之痛/暗灼使用很频繁,所以最好的选择是头部FM 鬼纹肩膀 S3匕首,镇压不点。

对于痛苦术士,因为绝大多数攻击都是痛苦系的,所以用1点镇压增加2%命中是相当不错的选择,反正痛苦系前两排你也要投入10点嘛,5腐蚀、2强化吸取、2强化虚弱诅咒之后正好剩下一点。最后一点命中可以通过上面所述的三种装备之一提升。头部FM假如选用ZG FM,18法伤10耐力,比外域FM少了4法伤但是多了10耐,在你命中溢出的情况下是最优选择。

2。韧性与装备选择

经常有人问,为什么我已经有了XXXX韧性还是只有XXX。这里首先要注重的是,不管是从S1到S3还是从老兵到守备官,装备的韧性都没有任何提升,提升的是智耐护甲和法伤。假如你需要提升韧性,那么首先需要考虑的就是把身上的PVE装备换掉。假如你已经一身PVP装备了,那么请考虑一下方式来提升韧性。

A. 把你的元帅装换成S1或者S3(S1和S3韧性没有差别);

B. 出两件鬼纹效果和两件邪纹效果;

C. 把幽魂碎片换的戒指换成守备官戒指;

D. 黄色孔插4韧6耐的稳固水玉(尽量不要用8韧的秘法黎明石,因为会影响你使用秘法天火);

E. 荣誉饰品联盟/部落徽记。

从短期来看,先把元帅/PVE装备换成S1对韧性的提高最为显著。而流行的先把老兵换守备官的做法实际上对属性提升很小。把一件老兵换成守备官只能带来4-6耐 4智 4法伤的提升,和需要付出的时间相比,提升相对较小。

3。附魔、宝石与装备选择

在附魔的选择上争议不多,区别只有3点:手套20法伤或240护甲片、披风20穿透或120护甲,衣服15韧或150生命。个人认为在竞技场穿透比较重要,战场则可以根据个人特点选择。不过衣服15韧相比150生命(不受恶魔耐力加成)在装备等级上高了不少。

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