~这个天赋,既有射击的伤害优势又有躯散作为最佳反击应对手段。
拥有远程最高射程与近战最高爆发力与摆脱力!
经过强化的摔拌与诱捕,可以同时有效的限制敌方个人及小队的移动。
同时兼顾最高的血量与灵敏,最高的暴击率,与命中。
配合生存里的“稳固”这一天赋效果,将伤害与自身属性强化到“平衡点”。(并不是最大化!这点很重要!)
同时具有破甲效果与减少所有敌人对猎人本体的定身几率15%的可怕效果!
同时将陷阱这一战斗手段进行了最大的强化与增幅!
“翼龙钉刺”的瞬发控制,与近乎绝对防御的“威慑”,在加上“威慑 反击”的完美配合,使得此天赋应对物理职业更加得心应手!
PS:唯一缺点!对操作要求太TM变态!有时候都想让人把这个天赋洗了,不想在这么累了。

诡异的3系天赋!
此天赋同时兼顾兽王 射击生存,虽都不是最佳状态,不过又可以互相进行有效的辅助!
兽王可怕的宝宝,射击可怕的伤害!而且还具有生存的最高射程与近战最高爆发力与摆脱力!
经过强化的摔拌与诱捕,同时可以限制敌方个人与小队的行动能力!
增加了陷阱作用时间的强化,值得一提的是,这个天赋竟然还拥有“躯散射击”!
一个宝宝就可以给对手造成很大的麻烦同时自身还可以造成可观的伤害。
生存的天赋还可以让你更加轻易的甩开对手。
这样的猎人,难道不是最难缠,最另人头疼的吗?

射击生存攻守兼顾型!
顾名思义,这个天赋同时具有射击的可怕伤害与生存的爆发摆脱力!
这个天赋的要点在于,需要一把攻击上限高的武器,来提高总伤害平均额!
攻击输出依靠多重与奥术,躯散射击可以在必要时调整人物自身状态,包括地形与血量,距离之类。
生存天赋里的“稳固”与“杀戮本能”的配合,可以带给你更安心的输出状态!让你不必过于担心被近身。
这个天赋强调远程输出,避免近战,虽然这个天赋看似并不畏惧近战,不过其主要输出比较依靠远程。

射击主流天赋!
射击的骄傲是什么?
最大化的伤害!对!没错!我们要让其他职业知道!暴露在射击猎人的枪口之下是件很可怕的事!
多重的伤害,躯散控制!兼顾团队的光环!这个天赋是副本的“伤害王”战场的“AK47”!
同时辅助了生存的最高射程与近战最高爆发力,使得射击猎人近身对于敌人的威胁加大!
天赋技能“沉默射击”的可怕效果,会另吃过你亏的所有法系避而远之……
“生存专家”与“威慑”的强化,使得射击猎人拥有了最高血量,与近乎与绝对防御的技能“威慑”
唯一1点的“稳固”天赋,给我们带来了1%命中,并且减少所有敌人5%定住我们的几率!(貌似平庸,却很强大)
虽然这个天赋没有一点强化给宝宝,不过由于将攻击强度最大化,我们的宝宝同时受到加成,其攻击也不可小视!
