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《魔兽世界
》竞技场战斗的节奏如何控制?不外乎看哪一方各种动作的进行是否顺利;而动作进行的顺利与否,则与控制与反控制能力息息相关。虽然俗语道“先发者制人,后发者受制于人”,但在竞技场的战斗中,有各种反控制技能的支持,先发者未必就能完全制住人,而后发者也未必完全就受制于人,在控制与反控制动作的实际执行上更优秀的一方往往能控制竞技场战斗的节奏。假如对各职业的控制与反控制能力缺乏了解,在实际执行上自然无法达到最佳效果,所以任何战队都必须明确各职业控制与反控制能力的各个细节,下文将进行具体说明。
一、《魔兽
世界》竞技场反控制技能详解
反控制技能针对控制技能而言,能够使自身或友方目标从被控制状态(包括被完全控制型或限制型技能控制时)恢复正常状态的所有技能都称为反控制技能。根据作用目标的不同,分为自保型反控制技能与可支援型反控制技能两大类;只能对自身使用以摆脱被控制状态的技能称为自保型反控制技能,而可支援型反控制技能则是在自身未被完全型控制技能控制且也未被沉默或打断时,可对自身或友方目标使用帮助其解除被控制状态的技能。反控制技能在对抗控制技能时尤为重要,在很多情况下,使用一次反控制技能解除控制状态甚至比直接为被控制目标治疗或其它支援更要害,所以任何战队也必须具体了解这些各职业的各类型反控制技能;本节内容需要先了解所有的控制技能,还未明确各种控制技能特点的看官请先温习一次前文“竞技场控制技能详解”各节内容。
【1. 自保型反控制技能】
职业——技能说明
全职业PVP饰物——联盟(部落)勋章。16983点PVP荣誉点数购买,装备时 20韧性等级,使用时解除本文所述的一切控制效果,CD2分钟。竞技场所有职业必备。
战士——狂暴之怒。瞬发,需要狂暴姿态,不消耗怒气,免疫惧怕及瘫痪效果,持续10秒,CD时间30秒;可在被惧怕或瘫痪后使用(前提是你已经提前切换到狂暴姿态)。实战中用以对抗术士、牧师或战士的所有惧怕效果(术士死亡缠绕除外),以及潜行者的闷棍、凿击或圣骑士的忏悔。
圣骑士——圣盾术。瞬发,消耗110MP,解除并免疫一切控制效果及伤害,持续12秒,但攻击间隔增加100%(原来砍两刀的时间无敌中只能砍一刀),CD时间5分钟,通过天赋可将CD时间减少到4分钟,并抵消攻击间隔惩罚(防护天赋,需要25点前置天赋,附赠6%耐力=。=)。不属于魔法效果,触发自律(1分钟内不能再次受到有无敌效果的圣骑士法术保护)。实战中用以自保并不受干扰治疗,队友危急时也需要提前使用圣盾术解除一切控制效果,不受干扰的为队友治疗;由于群体驱散的出现,使用圣盾时应密切注重对方牧师的动向,必要时在开启圣盾前通知队友,干扰牧师,使其无法施放群体驱散,赢得要害的12秒不受干扰治疗及支援时间。
法师——闪现术。瞬发,消耗6%基础MP(天赋“强化闪现”可降低50%MP消耗),让使用者瞬间传送到正前方20码距离处,如传送路线上有障碍物则会停止在障碍物前。解除一切昏迷及定身效果,CD时间15秒(PVP套装属性可降低CD到13秒)。实战中主要用以解除昏迷及定身效果,也可灵活使用加入或脱离战场中心。
法师——寒冰屏障。瞬发,消耗150MP,解除并免疫一切控制效果及伤害,持续10秒,同时无法做出任何动作,但可以接受治疗和增益效果,CD5分钟,通过天赋可将CD时间减少1分钟(冰霜天赋,需要25点前置天赋)。不属于魔法效果,使用后触发低温(30秒内不能再次使用寒冰屏障,2.3增至45秒)。实战中用以自保及解除要害的控制效果,优秀的法师经常通过开启寒冰屏障再取消的手段解除被控制状态,再随情况决定下一动作,或反制治疗者,或输出火力,或对目标进行控制;类似圣盾术,能被群体驱散法术驱散,所以是否能在恰当的时机使用宝贵的寒冰屏障并防止被驱散,是每个法师战斗水平高低的标志。