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魔兽世界:【竞技场】对5V5战队CAPSLOCKCREW的访谈

本攻略由魔兽世界玩家【SupreMe】提供

Blue:鉴于上一篇帖子引起了不必要的冲突,现赶了一篇新的= =

由于假期的缘故,我们的5v5队伍两周没打任何比赛,因此昨天重回竞技场时彼此的配合生疏了不少(非凡是我,因为休息的时间最长)。不过,最终我们仍然突破了2100。本赛季,我们的5v5经历很愉快,因此我决定访问一下游戏中最棒的战士之一。

假如你还不知道Inactive是谁的话(你不会真的不知道吧,可怜人),他目前的5v5战队CAPSLOCKCREW在9组以2396分排名第一。以下是他对我提出的一些问题的回答。

Jasi: 玩家们一直在讨论,什么样的战士才是优秀的。在你看来,一名战士假如要为队伍提供最大化的效率和作用的话,什么素质才是最重要的呢?

Inactive: 基本上,他需要知道进攻和防守的时机,把握所有的目标,在需要转换目标时注重位置,还要熟练应用援助/盾反以减轻治疗压力等。细节是区分战士强弱的要害,比如把宠物嘲讽开20秒帮助治疗喝水,根据场面转换目标(打个比方,当5v5的对手开始集火我们的牧师时,我基本上会立即转向一个DPS职业,比如萨满或术士)等等。

我也曾玩过盗贼,斗篷和盾反在使用时机和效率上很相似,因此随着时间推移,这些反应变得很自然。第一次跟Pandemic交手的时候,我在桥中间直接被秒掉了。我很惊奇,他们居然会在那么开阔的地方直接集火我。

从另一个角度说,有些玩家玩战士的时间比我三倍还久,但仍然很不善于调整位置和使用盾反,可还是打到了高分,因此盾反并不能说明太多。

任何人都可以从视频或是其他玩家的操作中得到如何使用一个职业的理念,因为WOW本身就是个门槛不高的游戏,这种设计使得那些不甚好的玩家也可以做得不错。

当然,你的这个问题还是不太好回答,因为真正的竞技场瞬息万变。盾反就是个很好的例子,尽管每个人都可以试图解答他们使用盾反的方式,但当无数次的操作映刻在玩家的脑海中时,也许真正的答案是“凭本能”。

Jasi: 说到盾反,你平时会在什么情况下预备用这个技能呢?对方开能量灌注时,还是根据焦点目标行动来判定自己是否被集火?

Inactive: 我的焦点90%的时候会设在辅助治疗身上,而不是DPS。我从未用焦点功能来做盾反的预备。其实,这个反映已经成为了下意识的快速行动。我主要注重施法的动画,还有他们的攻击目标距离有多远。假如他们的施法者在我身边不远攻击我的牧师,而牧师逃开后他们仍然在施法,那几乎就可以确定他们在攻击谁了。

Jasi: 这显然是游戏的一个本质性的缺陷。

Inactive: 肯定是啦。要把高手和普通人区分开来很难,因为这个游戏中操作能够带来的提升有上限。一支队伍可以设定一个极其简单的战术,却仍然可以赢下25%的比赛,仅仅因为本队的运气好或是对手犯了些小错误。有的人的操作技术十分高超,能玩出许多漂亮的花样,但在比赛的整体结果上起不到什么大作用。

Jasi: 有些人对狂暴姿态带来的暴击不足以弥补受到的额外伤害颇有微词,而且有不少技能只能在狂暴姿态内使用。你认为狂暴姿态的奖励对得起多受的伤害,还是暴雪需要做点什么?

Inactive: 狂暴姿态确实需要些改动。你看,防御姿态我们损失10%的输出,同时减少10%受到的伤害。顺理成章的,把狂暴姿态改成多造成5%/多受到5%伤害或是10%/10%就很合理,不过这样确实会使得狂暴姿态过于强大。我想说明的是,暴雪确实应该做些事情,但对百分比的问题需要非常小心。

Jasi: 你对目前的5v5比赛有什么想法?我看到,你既有2346(带术士)组合,也有标准的猎/术抽取队伍。你认为带猎人上场的优缺点各是什么呢?

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