废话不多说 直奔主题.
TBC已经开了很久
在此先为奋斗在RAID第一线的兄弟们致敬
WOW的职业是丰富多采的 9大职业 每个职业还有3种天赋
这样掐指一算 完全可以说是27个职业.
假如 职业天赋不能洗。更或者说只能单一的加一种天赋...
让我们看看TBC之后 职业发生的变化吧.
(本文章是针对喜欢FB的玩家拟定的 请PVP玩家看看就好.)
战士:TBC一开 10人25人FB诞生.TBC之前40人FB里的武器战和狂暴战基本消失.防战才是王道.拉怪拉到吐血 全程精力高度集中.所有MT心里的梦想就是当上公会第一MT 走在所有RAID的第一线.当然公会MT的诞生希望是很渺小的.第一:有关系 朋友们在一起玩 一个人练一个职业.自己建会 或者进别人的会自己开团.第二:在新服务器开区 速度冲到70级 有公会招ZS 可以挤身进去.除了这两种办法.基本想直接成为公会MT的希望不大.(不排除去公会当FT 直接强X装备 然后退会的垃圾).武器战.狂暴战.难道WOW的历史中.ZS只是个肉盾吗?他们健壮的体魄就是去挨打的吗?
数量:中等 操作要求:中等 职业娱乐性:低(防战)
法师:没什么说的.冰法是带刷机器.火法是FB输出.奥法 ..奥法是什么?是什么?我不知道.疯狂的大水书价格.估计大部分自己赚G买大水书的FS朋友都是在带小号赚G中度过的.这样算算.浪费的点卡.不如直接卖G算了.FS的志向.AOE爽.控制技能多.只是现在FS泛滥.就算有过硬的技术.也难以被挖掘.
数量:非常多 操作要求:高 职业娱乐性:高
牧师:让我们鼓掌.BLZ成功的激活了一个职业的崛起.暗牧已经成为RAID需求的职业.神牧.跟以前一样.RAID的必不可少.戒律..大多是辅助另外2个天赋才点.假如是纯戒律.这..不伦不类了..
数量:中等 操作要求:非常高(神牧) 职业娱乐性:中等
盗贼:以前DZ泛滥的趋势现在貌似逐渐减缓.也许是TBC一开.很多建新号的朋友知道DZ如此泛滥.为了装备而苦恼.所以大部分转成其他职业.总之DZ还跟以前一样.PK流氓.FB输出牛B.赚钱也快.是BLZ为喜欢伤害 喜欢杀人 喜欢神秘的玩家精心打造的职业.DZ跟FS一样.即使你操作过硬.意识好.想在公会里夺的一席之地.良好的性格和稳定的在线.聪明的大脑.是你走向成功的要害.
数量:非常多 操作要求:中等(FB输出) 职业娱乐性:高
猎人:兽王LR开始有人要了.BLZ又激活了一个职业天赋的崛起.在FB里的兽王们.如何证实你们的天赋是正确的?把宝宝的名字改成跟你一模一样.让他们看看两个70级人物在FB的可怕输出吧.不过下FB的时候 带个宝宝总是心烦.每打怪都要控制.还怕引到别的怪.所以射击天赋的还是多余兽王.LR除了开BOSS放误导.几乎可以全程划水.LR标记一上.做个抽筋宏.就OK了.LR依旧是FB的王者.单刷WL发家的LR已经数不胜数.不过相信大家都怀念TBC之前的LR.LR的SS弓任务.可以鉴定一个LR的操作好坏(找人带做任务直接拿头颅的无视.)
数量:多 操作要求:中等 职业娱乐性:中等
小德:请原谅我又重复那句话.BLZ又铸造了一个天赋的崛起.TBC前 几乎看不到平衡德和野德的身影(貌似现在平衡德也看不到).现在 战士MT已经逐渐在大家脑海里改变.一个KLZ的团队.有一个ZS和一个XD是比较流畅的.不过缺点是皮甲 防御等级的装备几乎没有.其实我没玩过XD 也不了解这个职业到底是如何在自身装备不 防御等级来TANK住强大的BOSS.不过现在野D已经呈现极度需求.恢复D.有则有 无则罢.大爪子加的一点属性和抗性。几乎可以无视.瞬加也不如SM来的实在.ZF基本也就是ZF治疗.想变豹子输出?DZ们虎视耽耽的看着你.出了皮甲.你们谁也不熟悉谁.平衡德?非常和谐.出了 法伤的皮甲全是你的.不过SM也可以穿皮的.有OT王著称的元素SM可不会错过机会.