25人团队中,面对其他职业的挑战
,我们法师如何在dps前排占有一席之地?这个文章也许能给你一些帮助,在面对10人或25人boss时。以下所提到的输出方法,指的是boss战,假如你想提高全程dps,这个文章同样能带给你启发,但你仍得做出一些思考和调整。
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一,天赋
火系天赋是法师目前dps最高的天赋。冰系在理论上可以稍微超越火系天赋的输出,但它需要充分利用深冬之寒和水元素,而水元素的时间有限,还必须保证生存,因此火系的输出在绝大多数情况下高于冰系。但在极其强调生存的boss战里,冰箱很保证法师的生存,这也是2.3版本以来raid里冰法还是多于火法的主要原因之一。随着冰箱的可学,火法将有更多的出头机会。
奥术是三系里爆发力最强的,也是AOE输出最高的天赋。但奥术的性价比大都比较低,这使得法力成为奥法最大的问题,当战斗超过60秒时,奥法的DPS开始降低。当输出不如火法,生存不如冰法时,奥术也就成了不被推荐的天赋。
二,火法的技能选择
火系输出法术:火球术、灼烧、火焰冲击。火球术是主要输出手段,提供稳定的dps。灼烧的法力消耗性价比最高,爆击率也高,同时可以增加火系额外伤害,但dps要比同等条件下的火球术要低。火焰冲击的法力消耗性价比最低,但它是瞬发法术,可以提高dps,在需要的时候使用。
火法必须强化灼烧天赋,而且必须时刻保持在目标身上,以保证输出更有效率。假如debuff消失,你需要5次灼烧来补上debuff,这必然降低了你的输出。放弃强化灼烧提供的额外dps,你就不是个合格的火法。在对付不需要频繁跑位的boss时,火法在加上5层灼烧debuff后可以按8火球->1灼烧的顺序输出,这个火球的威力能最大发挥,同时灼烧debuff也一直在。需要跑位的boss,灼烧需要更多些,火法可根据实际情况选择5/6火球->1灼烧来输出。有一点需要谨记:灼烧debuff永远不要消失,否则你需要重新开始5次灼烧。
在熔岩之怒天赋下,当boss进入20%以下生命后,1灼烧->1火焰冲击的输出能最大化你的dps。
通常,当仇恨没到瓶颈时,你能按照计时器来进行技能轮回。假如队伍里有萨满,让他把嗜血/英勇保留在最后20%阶段,配合熔岩之怒和饰品,你的dps会大量提升。假如战斗时间较长,可以开启2-3次饰品,也不要错误这些机会。
三,冰法的技能选择
冰系输出法术:冰箭术、火焰冲击、冰箭。冰箭是主要输出方式,火焰冲击同上,可以提高dps但法力消耗较多。冰枪是无用的技能,除非目标被冰冻住,但冰枪能刷新深冬之寒。
冰箭能提供持续稳定的dps,火焰冲击则可以在跑位的时候使用。冰箭提供的深冬之寒需要一直维持在目标身上,你不能丢失这个debuff并重新去刷新它。瞬发冰枪可以让你在较长时间跑位时,或在aoe/单体杀小怪时切换攻击boss,以保证深冬效果持续。在战斗开始,或者你确实失去深冬之寒效果后,不要用冰枪来堆积深冬之寒效果,冰箭的伤害远远高于冰枪,冰枪的伤害无法相比。
水元素能提高冰法10%-15%的dps,也许更多。但水元素的生命很低,也没有闪避招架之类的免伤技能,假如吃到团队副本boss的AOE,通常会直接死亡。那么在召唤之前你得保持它的距离和位置足够舒适输出。水元素的攻击受益于深冬之寒,因此为了输出更大化,你需要先给目标叠上5次深冬效果。假如队伍里有萨满,切记在嗜血/英勇激活前召唤出水元素,水元素同样从中受益——即使你还没开始叠加深冬之寒,请务必让水元素享受嗜血/英勇。