写这个文章的时候感觉有点官公面前耍大刀的味道,究竟现在大多数玩家已经不把英雄副本放在眼里,从组英雄副本的气氛就可以看出来,从最初的熙熙攘攘到现在的平平淡淡,大家的装备和意识都提高了,自然感觉副本难度降低了。在这里,一些较为简单的英雄副本小弟就不说啦,究竟就是白送牌子,虚空还有装备的。说说一些大家打起来感觉比较麻烦,也可以说说比较恶心的英雄副本,希望会对还没有尝试过但想去尝试,或者尝试后郁闷的玩家有所帮助,哈~~
其实我喜欢打没打过的英雄副本,目前除了英雄地穴以外,其他都打过了,简单的轻松过掉,难的有时5个人配合不好会相当郁闷。这篇文章来谈谈英雄法力陵墓。
英雄法力说起来绝对是控制职业大显身手的好地方,恩恩,没错,全程小怪几乎全是绷带人,少数几只小鱼和几个虚空行者一样的恶魔。法师的羊,魅魔的魅惑,盗贼的闷,猎人的冻,暗牧的控制,都可以作为控制绷带人的手段。不过处理绷带人小怪有三点需要注重的地方:
1.一号BOSS以后有一种暗牧类型的绷带人,没记错的话应该叫虚灵暗法师。这种绷带人的技能和普通一样,但是实力却提升了太多,他的痛,一跳1400的DOT,释放得比较频繁,当然这是个魔法,牧师和骑士都可以快速解掉,他最致命的技能在于法力燃烧,应该是1秒的施法时间吧,反正想打断需要很快的反应速度还有好的网络连接,这一烧不要紧,至少5000 的蓝没了,同时按掉蓝的1/2掉血,所以处理这种绷带人建议:要么优先杀掉,DPS齐秒(它血很少),要么控制好最后杀,不过感觉还是控制好最后杀比较好,因为留到最后,即使被他烧蓝了,一来战斗即将结束,烧干了蓝也不怕,二来战斗最后有蓝职业的蓝都剩得不多了,被烧了也不会造成太大的伤害,当然前提是控制好。这里不建议防骑群T,被烧干了蓝队友就遭灾了。
2.虚灵缚法者,这种绷带人恶心在免疫变羊,献祭伤害高而且还频繁发动,而且他还会叫2个元素怪小弟,释放1500 的暗影箭雨,我记得有一个门那里有2个这东西,这里建议起手MT去吸引仇恨,然后DPS先秒杀一个,然后再对付另外一个,不建议法师羊开,法师血少,虽然冰法有冰盾,但是2个高伤害的献祭不是闹着玩的,初始仇恨给了法师恐怕就要浪费掉法师宝贵的冰箱和好多治疗。
3.假如是防骑T去打,不建议施展牛B的群拉本领,最好控制着打,因为这里小怪种类繁多,而且法术系怪不在少数,有的会随机冲锋一个队友,有的仇恨还不是很稳定,A怪难度比较大些,所以控制着打比较稳妥,就当练单拉了,想群拉去英雄破碎,哈~~
其他的小怪就不多介绍了,控制好逐个击破就是了,顺序无关紧要。说下这里的4个BOSS。4个?恩,没错,是4个,当然最后一个需要队伍里有人有条件召唤。
1号BOSS,潘德莫努斯
一个可以说变态的虚空行者(可惜SS不能奴役之,否则,嘎嘎,扯远了)。不过感觉2.3以后这个BOSS难度貌似降低了,攻击频率比以前慢了。因为这个BOSS的所有攻击都是暗影伤害,所以盾挡和招架在这里废了,而且他的攻击频率快,只能是靠强大的T和强大的治疗还有一定的暗抗顶过去了,建议在开BOSS全队有暗抗的BUFF,牧师的暗抗骑士的光环都行。开BOSS,T要靠墙,远程DPS和治疗都保持最大距离输出和治疗,这是为了防止BOSS的虚空爆炸将T或治疗弹飞导致无法治疗T被秒;BOSS有个暗影盾,持续5秒,反射所有对他的法术伤害,并对近站攻击者造成2500多的暗伤,当提示BOSS进入虚无形态的时候就是暗影盾发动了,除了治疗所有人都要停手,包括T,反弹不是闹着玩的,防骑T在暗影盾发动的时候给自己刷一口也不错。这个BOSS最难的地方就是MT的生存问题,仇恨不是什么大问题,DPS尽量开大,在BOSS把队伍拖垮前灭掉他。我们有两次都是队伍里最后SS靠DOT耗死他,然后大家跑魂进副本LOOT,说真的,这个BOSS除了掉一个熊T的宝石还能凑合得过去以外,其他的真的很垃圾。。。。投入和产出严重不成比例,不杀还不行,可恶的玻璃渣!