投稿作者:apollolost
本人三区小服羽月精灵猎人,血量10400,韧性257 ,DPH800不到,与一牧师组成22战队菠萝酥,牧师 127-150韧,自身BUFF9300 血,8000多蓝。一直以来十分景仰hamcook的我,终于有机会实践抽蓝流的打法了,第一周由于经验和装备的原因,并没有取得很好的效果,仅徘徊于1700 ,但我却强烈的感觉到,随着场次的增加,经验心得也与日俱增,便想借一周结束之机做个小结,并和大家分享,望各位指点。
比较棘手的组合
1. 潜行者or战士 恢复德鲁伊 (棘手指数★★★★)
战斗流程:很长时间内无法抽蓝曾经让我们感到无从下手,不过无防御性驱散是这类组合最致命的弱点。前期驱散射击对牧师的保护仍然是重中之重,非凡是在潜行者技能全开,牧师血量危机的情况下使用更见其功效,在驱散射击即将结束时全力DPS潜行者可以逼德变回脆弱的人型治疗潜行者,同时转而DPS德又可以迫使其耗蓝。冰霜陷阱在此时就并不是那么重要了,适时的冰冻陷阱可以让潜行者每30秒便散失战斗力一段时间转而DPS德使其耗蓝,非凡是进入中后期(潜行者大技能冷却期),冰冻潜行者的同时减速或驱散德可以为牧师或自己赢得宝贵的喝水时间。
其他细节:“耗”字值千金。
必须满足公式:
治疗自己=切回脆弱的人型 被打的更疼 耗蓝;
让德耗蓝=治疗潜行者 治疗自己;
两式联立:胜利=让德耗蓝=治疗潜行者 切回脆弱的人型 被打的更疼,可见适当DPS给予治疗压力是从始至终贯穿整个战斗的要害。
宝宝:关闭蝎毒吧,究竟陷阱到底是会冰冻到潜行者还是德是很难把握的。全程跟紧德,避免德喝水。当然好的德会吹风或者缠绕宝宝后喝水。
三点对策:
a.保持标记,不然精灵德隐遁喝水;
b.中后期把注重力多放在德身上,究竟无技能的贼对牧师威胁不大,适时过去驱散射击或者冰冻照顾一下贼就好,宝宝被控制或德变旅行形态是德预备跑到柱子后喝水的前兆,跟上去打断吧;
c.期待RP的眷顾,强化宝宝的自然抗性,切换自然守护给宝宝?算了吧,全程蝰蛇守护才是王道,耗啊耗。惧怕野兽:相当好用,经常是击杀贼的要害。
2. 恶魔术士 德鲁伊(终极永动机 棘手指数★★★★★)
战斗流程:要怎么办才好呢,其实我也没有任何把握能耗过,究竟猎人 牧师不是永动机,尽量吧,细节,仍然是细节,期待己方把握好所有细节,而对方出现致命失误吧。恶魔术跟贼比较,攻击力逊色不少但更能耗,不过有蓝却是其无法避免的,也成为战胜这种组合的唯一突破口!阿喀琉斯的脚后跟?前期蝰蛇当然是照顾恶魔术,一个法系再永动,没蓝了也是要不爽一点的吧?不要忘记宝宝上蝎毒,德的驱毒术比圣骑士士来的更猛烈。中后期当恶魔术的蓝消耗到一定的程度,便要开始生命分流,德也要开始经常性切回人型治疗,才能填补生命分流的血量空缺。忒提斯的手印来了,术士没蓝→生命分流→自身血量减少→德治疗→术技能耗蓝→生命分流→无限循环,这个循环仔细想想你就会发现,在你不断的DPS术时,术的血量总会出现一个危机点,因为德的治疗不可能总是大于或等于你的DPS,究竟他需要吟唱,而往往他吟唱的时候便是术血量的危机点,也就是阿喀琉斯抬起脚后跟让你刺的时候。沉默,惧怕,驱散瞄准脚后跟吧,刺中了手工,刺不中只能怪站在你们这边的希腊诸神实力不行。
其他细节:
a. 杀狗?其实杀狗几乎适用于一切有术士的战斗,某句“谚语”是这么说的:“狗就不应该出现在竞技场里!”那就尽量让他消失吧,即便是两只狗。带胖子?吃掉?再召再吃一个?无言,虽然那可爱的手印更小了,但总之没狗对治疗的威胁就小很多了,能怪谁呢,只能怪忒提斯的手掌太小了!