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魔兽世界:兵无常势,水无常形

本攻略由魔兽世界玩家【yy】提供

这篇文章旨在探讨一些对神圣牧师感性认识,并无实际天赋加法及boss攻略可借鉴,无理之处,各位看官权作一笑,海涵.

兵无常势,水无常形,这是永恒的真理.

对于任何职业,装备和天赋的搭配可谓如万花筒般,在牧师专区,各种天赋贴更是屡见不鲜,究竟孰优孰劣?

我的观点是,一个人的天赋,不能和它的用途割裂开,一个人的装备,不能和它的天赋割裂开,一个人的天赋和装备,又不能和他的队友以及他的敌人割裂开.

天赋,耐力,智力,精神,治疗量,5秒回蓝,boss和小怪技能,队友的天赋和装备,这些因素是一个不可分割的整体,当战斗开始的字样闪烁前,我们需要对这些因素有全盘的考量,如何在现有条件下,合理搭配我的装备和天赋,5人-10人-25人,无论何种情况,我们都要随时调整,做到游刃有余.

一个个boss,好比一道道考题,我们将天赋说明及装备属性牢记心中时,好比背熟了公式,我们轻松点出一个个经典天赋搭配时,好比做对了例题,但只有做到真正溶化于血液,灵活运用,才能迎接真正的挑战.

兵无常势,水无常形,兵来将挡,水来土掩----这正是所追求的及至.

天赋篇

牧师区关于天赋探讨的帖子很多,我们加天赋前,首先问自己一个问题,这个天赋是要做什么用的,野外任务?5人英雄副本?10人副本?25人大副本?还是竞技场pvp?或者兼顾2者?3者?

明确了大方向后,仍然有很多细节要注意.

比如,经常看见的问题是,我是主神圣副戒律25人副本牧师,究竟是出精神好,还是治疗之环好呢?

那首先要问,要打哪个boss?你的队友天赋是什么?你负责加dps,还是mt呢?你现在的装备都是什么?三围,治疗量,回蓝效果都是多少呢?

如果不明确这些,是很难回答这个问题的.同时,还有个人手法习惯等等..

总之,没有一个天赋加法是能通吃的,技能树上的每一点都有自己的用途,关键是我们要吃透它们.吃透,在于你非常了解这个天赋的用途,你知道你在什么场合下需要它,什么时候该把它洗掉,你在它身上投入多少点能够达到你要的效果而不造成浪费.当实际作战中遇到困难时,你知道问题出在哪里,该如何调整它们.

如果我们能够做到这些,那么加天赋时就能信手拈来,天赋的加法也就不再会成为人们讨论的话题了.

这里,探讨下主神圣副戒律的几个关键争议天赋,在英雄副本及大副本中的应用,希望众牧友也各抒己见,我没有打过竞技场,pvp方面知之甚少,就不班门弄斧了.

1.坚定意志or魔杖专精

很多人曾为这个争的面红耳赤,无论点哪一个都有理由,事实上,这个的取舍问题将不会对副本战斗造成任何实质的影响,不必在它们身上浪费太多的精力.坚定意志有时在大副本中有用,比如卡拉赞的夜魇,但如果野外还需要做任务,则点魔杖专精稍微可节省点卡.

2.无声消退要几点比较合适

这个天赋的重要程度随副本人数的增加而减少,但不能不点.5人英雄副本中,牧师很容易扑地,更鉴于现在英雄副本门槛降低,人员组合比较随意,推荐4点-5点.如果是10人副本,ot可能性也很大,3点-4点,大副本中,2点-3点足以.

3.心灵之火到底是不是废柴

很多牧师都不选择这个天赋,不过心灵之火在小副本中的意义大大超过大副本,2下死还是3下死已经能有实际的区别,野外任务也有帮助,raid前的神圣牧师完全可以点满,而大副本中牧师受到攻击多为法术系,此天赋意义不大,就可取消了.

4.精神敏锐

精神敏锐和心灵之火刚好相反,大副本中往往要求牧师hot不断,而小副本中boss战较短,省瞬发就不是那么重要了,这两个天赋可用做互换天赋,小副本中出心灵之火,大副本出精神敏锐.特别注意的是,如果出了治疗之环,精神敏锐的投入点数要酌情增加.

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