天赋不是贴给小白看到。此天赋不对副本,不对战场,只针对竞技场3Vs3以上队伍,特别是5Vs5。现行版本下,高端竞技场随便一个队伍韧性都高得怕人。经本人长时间队友磨合,特以此新天赋加法示人。忘各位奋战一线的法师朋友们评判一下。
等级 70 法师 (30/0/31)
奥术 (30 点)
奥术集中 - 等级 5/5
使你的敌人抵抗你的奥术法术的几率降低 10%。
奥术专注 - 等级 5/5
使你有 10% 的几率在施放任何一种伤害性法术之后进入节能施法状态。节能施法状态可以使你的下一个伤害性法术所消耗的法力值减少100%。
魔法协调 - 等级 2/2
使你的魔法抑制和魔法增效的效果提高 50%。
强化魔爆术 - 等级 3/3
使你的魔爆术和奥术爆裂的爆击几率提高6%。
强化法术反制 - 等级 2/2
使你的法术反制有 100% 的几率令目标沉默4秒。
奥术冥想 - 等级 3/3
使你在施法时仍保持 30% 的法力值回复速度。
气定神闲 - 等级 1/1
激活之后,你的下一个施法时间低于10秒的法师法术会成为瞬发法术法术。
奥术心智 - 等级 4/5
使你的法力值上限提高 12%。
奥术增效 - 等级 2/3
使你的法术伤害和重击几率提高 2%。
奥术潜能 - 等级 3/3
使你在节能施法状态下施放任何法术所造成致命一击的几率提高 30%。
火焰 (0 点)
无
冰霜 (31 点)
冰霜屏障 - 等级 2/2
使你的霜甲术和冰甲术所提供的护甲值和抗性提高 30%。另外,你的防护冰霜结界有 20% 的几率将冰霜系法术和魔法效果反射给施法者。
元素精准 - 等级 3/3
使你施放法术的法力值消耗,以及目标抵抗你的火焰和冰霜系法术的几率降低 3%。
寒冰碎片 - 等级 5/5
使你的冰霜法术致命一击所造成的伤害提高 100%。
强化冰霜新星 - 等级 2/2
使你的冰霜新星的冷却时间减少 4 秒。
极寒冰霜 - 等级 3/3
使你的冰冷效果的持续时间延长 3 秒,并使目标身上的减速效果提高 10%。
刺骨寒冰 - 等级 3/3
使你的冰霜法术所造成的伤害提高 6%。
急速冷却 - 等级 1/1
激活之后,使你的所有冰霜系法术的冷却时间结束。
碎冰 - 等级 5/5
使你的所有法术在击中被冰冻的敌人时造成致命一击的几率提高 50%。
寒冰屏障 - 等级 1/1
你被一道寒冰屏障所笼罩,在10秒内不会受到任何物理和法术伤害,但在这期间你也无法攻击、移动或施法。
强化冰锥术 - 等级 3/3
使你的冰锥术所造成的伤害提高 35%。
浮冰 - 等级 2/2
使你的冰锥术、急速冷却和寒冰护体的冷却时间降低 20%。
寒冰护体 - 等级 1/1
立即为目标加上魔法护盾,可吸收977点伤害。持续1分钟。只要护盾存在,受保护的施法就不会被打断。
深冰再深也深无可深,当法师在竞技场觉得输出疲软的时候,最大化暴击和伤害基本除了装备上也只有在天赋上做文章。冰枪出现后,2.5秒寒冰箭已没有适用价值,战场竞技场更是如此。水元素的必要性在于双冰环的组合,而现在控制与反控制力意识的增强。冰环不能再做为法师冰暴的主要输出手段,用得更多倒是解救被集火队友。如上天赋大家可见冰系伤害最大化基本上全加完,再把天赋加到冰上已没有太大意义。多十点天赋出水元素对于个人而言已是太过奢侈。
将奥系强化到气定,沉默,节能法暴及法术增效上会为你的队友带来更大的帮助。法师除了羊冰之外,更多的输出手段就是一连串的瞬发技能,而没人会给你安心的搓冰箭或火球了。奥强正是针对此情况而设计的天赋组合,最大化提升暴击及伤害率。