2.3,的确是SS史上最低落的版本(以前碎片还不能保存的时代就不提了),但是毋庸质疑的,一个天赋的存在就有他的意义,BLZ在NERF一个天赋后,若次天赋无人在点,不如直接将次天赋移除得了。我花了600 G洗天赋,在4天的2V2,战场,以及野外PK中,总结了一个天赋,我不敢说是毁灭SS的最佳天赋,但是我敢说,我这样的天赋不仅继承了所有SS的特点,依然无视法系其他职业,而且在对抗贼、战士和射击猎人时,有效地在保持一定优势,甚至做到压制!
我先公布我的配点方案吧。
术士天赋 Talents最低等级要求:
需要天赋点数:
这个天赋刚放出来,我被很多自称玩了近3年SS的同行耻笑,甚至还被不少了解SS的其他职业耻笑,因为没点强化灼热,没点虚空防护,没点灵魂榨取,更另大家无法理解的是没点强化暗影件,反而点了几乎无人问津的灾变。现在,解释如下。
第一,我的天赋,完全是火毁天赋,暗影箭是几乎搁浅的技能(除非有人穿FR装PK。恩),强化了,就是浪费5点天赋。而灾变,减少不起眼的一点法力值,却给了SS一点生存的希望,因为几乎每一个SS都在PVP的时候用过生命分流吧?少用一次,就增加了一点胜率。
第二,虚空防护。我坚决反对。遇到火法,先喝口水再打都没事,遇到火毁同行,装备 操作的竞争,遇到暗牧,秒切。话说至此,反对声见长,我想说的是,不要考虑特别JP的火法和暗M,因为遇见那样的人,你就是恶魔也无奈,没错吧?我也被变羊后7000炎爆加2500 火焰冲击加2000 冰吹秒过,极端和偶然,无法用战术弥补的。事实上,这3点天赋所增加的对于火法和暗M的优势,并没有很多。免疫火暗又怎样?法伤高的火法寒冰箭一样骁勇。
第三,灵魂榨取。TMD我12000 的血在乎那点几率加的那点血?为了这个放弃恶魔支配?真是说笑话。
OK
下面再谈此天赋优势。1,保障了强大的伤害输出(哪怕在韧性时代,爆击不如以前风光),
2,瞬发召BB,保障了各种打法。
在谈及非恶魔SS带何种BB最恰当的时候,几乎所有结论都是狗,原因在于竞技场和野外PVP不同于插旗,不能根据对手职业来带BB,带狗是万全之策,只是看到贼就隔屁。但是,在点了我的0/17/44后,几乎出场都是蓝胖。因为无论什么情况,你都可以牺牲 0.5秒召唤其他BB。竞技场,杀了蓝胖多了吸收3000伤害的盾,多出多大的优势,我想不用我说。在竞技场杀了一个蓝胖再召唤其他的,已经是几乎所有SS都会的技巧了,但是你凭空多了一次召唤的机会啊,再说竞技场杀蓝胖再召唤狗的做法在野外是不可取的,没有那个时间,有了恶魔支配,就等于任何情况都可以象竞技场准备是那样,杀蓝胖套盾再召狗!面对贼,完全可以杀两个蓝胖!!这样,还有多少SS会惧怕那该死的阴影斗篷呢?
有人会说了,没有华丽的爆击,毁灭有何意义?我要告诉所有有这种想法的SS,现在不是全民韧性时代,真的不是,我打了那么久,虽然见到了无数穿韧性装的人,但是他们的韧性加到250以上的能有多少?300的又能有多少?我们华丽的爆击依然华丽!、