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魔兽世界:从法伤加成分析法师各系输出天赋

本攻略由魔兽世界玩家【啊君】提供

基础加成:

寒冰箭受法伤 成约86%

火球术受法伤 成100%

奥术飞弹受法伤 成约140%

天赋.

33/28/0奥火-天赋 11%火伤

要输出手段火球.受到法伤加成111%配合灼烧5DEBUFF 15%约127%~假设奥强气定CD到就开算成每秒增加的伤害,气定约1%,奥强约2.5%-131%,最后算配合悲惨和诅咒 15%,最终加成约150%

出现致命150%*2.45=367.5%

深奥....天赋 3%奥伤

主要输出手段奥蛋.强化奥蛋天赋 45%...提升至185%. 3%奥伤...约190%,诅咒悲惨 15%最终加成约218%

出现致命218%*1.75=381.5%

10/48/3深火.天赋 13%火伤

主要输出手段火球.,火球增效再额外15%=115% 13%火伤约130%,斩杀(熔岩之怒)再提高整体4%约135%..悲惨诅咒加上15%灼烧DEBUFF15%=175%

出现致命175%*2.1=367.5%

深冰....10/0/51...天赋 11%冰伤

主要输出手段冰箭86%.寒冰增效 10%=96% 11%冰伤约107%,水元素的水箭...算一次伤害=50%冰箭,,18=9次寒冰,每3分中...算上急冷提高大约10%,最终加成约...118%

致命出现118%*2=236%

40/0/21奥冰...天赋 6%冰伤

主要输出手段冰箭.86% 6%冰伤...约91%,奥强 气定...1% .2.5%最后加成94%

致命出现94%*2.25=211.5%

以上天赋中出现智力转法伤害全部没有计算进去...因此奥冰和深奥会比以上数据更强大一些....

但是从深冰和奥冰的区别上来看...深冰在法伤高以后明显是要超越奥冰的!

高法伤以后火法DPS有必超冰法的趋势.天赋带来的法伤加成绝对不是0.5的速度可以弥补的DPS.至于持续能力.这里不做分析

没计算智力加的法伤进去~奥明显在法伤高了以后平射致命都超越其他天赋.不过只飞奥蛋.除非装备很牛.不然蓝见底飞快.理论上法师配合练G石头吃蓝,暗牧.SM棍子,QS祝福.实际5秒回蓝达到400不会很难(释法状态).那么假设12000的蓝,一次奥蛋消耗5秒.需要800.(实际少于),放一次配合回蓝只少400蓝,12000/400=30*5=150秒,蓝减少到40%时是90秒,唤醒.回满.然后又过了45秒消耗了30%.SM的潮汐回满.唤醒还要7分15秒冷却.用掉135秒.然后到285秒时OOM.唤醒剩余冷却时间5分45秒,不过考虑到节能.节能出现可以让你回400蓝并且顶5秒不耗蓝,400又可以让你多顶2.5秒,那么出节能大约是7.5秒延长.出现几率10%,285秒可以飞57次奥蛋,粗略算6次节能. 45秒,330秒.唤醒剩余冷却时间5分钟,战斗时间5分30秒,5分30秒.短了点.不过回蓝可以更高的,达到一定的回蓝但还是很难顶过那5分钟用唤醒.那深奥全奥蛋.不需要多说了吧.这种状态除非你队里全是暗M和SM,不然很难达到.很难.

奥火和深火.出现致命.奥火实际上还是和深火一样.不出的话,深火平射比奥火要猛.(其他方面未分析.比如奥系智力加的蓝上限和致命率-冥想的回蓝效果.节能出时的输出)

国际惯例 7区加里索斯 恶魔瑟鲁多

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