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魔兽世界:术士也有很多无奈的地方

本攻略由魔兽世界玩家【凌风若寒】提供

首先……自我介绍下,我是7区 加基森的小术士,我喜欢PVP的气氛……喜欢JJC……喜欢打战场(曾经)……喜欢洗天赋……一般般喜欢下副本。哈哈。。。我玩术士大概也有半年的样子了,曾经术士什么样我不太清楚,我只想告诉大家目前我个人对术士这一职业的理解。

开始说下术士的副本情况……目前术士在副本还是比较受欢迎的,至少感觉比猎人受欢迎(猎人们不要生气)。强力DPS、强力OT王 都是我们;放逐和女人不错的控制能力;糖糖和灵魂石的辅助功能,在副本里终于有了一定的地位。像目前KLZ的10人副本里……基本都会有术士的位置。 但个人感觉暴雪现在正在逐渐削弱术士的PVP能力,而加强了PVE里的优势。像痛苦系最后一个技能痛苦无常吧~~1.5秒的吟唱时间,加上献技2.0秒的吟唱时间,1v1的情况下...除了放风筝很少有机会两个DOT都一起丢上,群P里 在队友的掩护下还有可能同时使用这两个技能。再和新出的腐蚀之种一对比~`副本A怪..不再是法师单枪匹马了,有了术士的腐蚀之种法师在副本A怪的时候主要作用就发生了变化……控制。冰环和暴风雪能把怪控制在种子的爆炸范围内、还能有力的保护术士不死。

说说术士的PVP吧,其中包括战场、JJC、决斗、野外撕杀。有很多职业的玩家都会说术士就是BUG什么的,这是错的...至少当下这种说法已经不太靠谱了。对术士比较有利的作战条件不是战场、JJC、决斗,反而是野外术士作战比较有利,原因很简单……野外遇到的人很少有带徽章来解恐惧和诱惑,大部分人野外时都喜欢带上些PVE倾向的饰品。没东西解术士的恐惧、诱惑,放风筝的打法就很实用。反之战场、JJC、决斗大家一般都会带上些倾向PVP的饰品,放风筝这样打就比较累...恐惧、诱惑多了人家抵抗就越来越多,相对应的时间也越短。

其实在这里我要为我们术士鸣冤,你说我们DOT丢完能干什么?搓暗影箭、继续刷DOT、跑位还是跟你死抗着抽血呢?做为个布衣职业……严格来说我们是没魔法盾的(MS的盾、法师的法力盾和冰盾)如果非要把牺牲胖子说做是盾的话,相比只下这个盾要做相当大的准备工作。比如繁琐的吸石头、还要做好一个牺牲 瞬招的宏,在决斗中……这样做就跟吃糖一样的要遭人鄙视。而且我们还得去吸石头麻烦死,在JJC战斗中……这个盾只能作为个开场白;做为个布衣职业……MS的痛有晕人的几率、精神鞭挞有减速的效果和晕人的几率。MS利用恐惧和精神鞭挞就可以很好的牵制近战职业。法师的寒冰箭可以严重降低敌人的移动速度....还能造成深冬之寒的效果,火系技能也有一定的几率晕人。这些都是战斗中很好的牵制技能,牵制住了敌人你才有机会跑位。 但我们术士没有....DOT丢完后,短腿的术士跑位的意义不大,能恐则恐成了术士的手选战术。

不知道术士在目前PVP饰越来越多的时候有没有给我们的战术重新定位呢?至少目前看到的很多术士都还是很依赖恐惧……即使有些痛苦术士都很少使用疲劳诅咒,来对付近战职业。目前我也在尝试着使用疲劳诅咒研究新的打法。

下面介绍下我和其他职业PK时比较注意的几个地方。我是痛苦/恶魔术士……

冰法……打布衣带狗是首选的宝宝,这不用多说。有的法师召唤水元素出来,会等你放逐水元素的时候沉默你。这样你不但没放逐成功,还要承受他人 宠的伤害。所以你要在放逐他宝宝之前,最好先沉默了他,再放逐... 战斗中就是要争取这么一点点时间,有时胜负就在一线之间。

MS……丢完DOT就考虑抽他们蓝或者要想办法把他们蓝耗完,如果是痛苦/恶魔术士理论上是不可能秒杀对方的。记住MS他们的伤害有限恢复无限...(AM伤害会稍微高些)

术士……要注意的地方还是在放逐上,类似放逐法师宝宝。有人说术士VS术士放逐的好坏决定了胜负...其他的也不多说了,从对方所带宝宝和DOT上就可以大致分析出对方的天赋。都是熟人大家用什么技能、心里有什么小算盘都清楚。

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