2.3版本升级,暴雪将旧世界副本的掉落物品进行了比较大的改动。
暴雪这次大改的主要趋势:
1.“精神”属性全面缩减。几乎所有的装备的“精神”属性都被缩减或取消,改为其他属性。BLZ也看到了“精神”属性的无力化,于是把它改变成了其他“更有用”的属性。
2.低级装备的抗性几乎全部取消。玛拉顿的自然抗性装备,黑石深渊、黑石塔的火抗/暗抗装备几乎全部取消,本来嘛,现在大家也不会再去下MC/BWL,火抗暗抗几乎在外域毫无作用;为了TAQ公主战去玛拉顿刷自然抗也渐渐成为往事了。
3.装备属性统一化。最典型的例子就是那些加力量和加敏捷的布甲;同时,那些同时加力量,智力和法伤的板甲/锁甲也几乎全部更改为加力量,耐力和攻击强度/命中等级了。
4.从最低级的装备开始,“攻击强度/法伤”,“致命/命中等级”等我们从三大副本开始才渐渐熟悉的属性,现在在最低级的装备中也有出现。
5.装备属性分配模式统一。现在,从最低级的装备开始,属性的分配基本和最高级的装备没有两样;不同的只是数字的大小而已。比如,法系布衣一定是“一定的耐力、智力” “法伤/命中/爆击”,而不会有之前[风蛇的拥抱]这样加上30精神的“另类”属性了。
暴雪这样做的目的,不外是“统一”!让2.3以后,从1级开始练起的小号不会感觉到“60级之前的装备和60级之后怎么差别这么大啊!”另外,2.3版加快的升级速度也会让不少小号放弃副本;增强这些副本装备也可以让这些小号有更多进副本的意愿,在打副本的过程中锻炼技术,找到更多的朋友。
让我们来看下旧世界副本掉落装备的改动:
血色修道院
[血色指挥官之盾]
精神 7 -> 0
增加防御等级 0 -> 7
[荒芜护腿]
精神 17 -> 0
耐力 0 -> 7
增加法伤 0 -> 20
[血法师衬肩]
耐久 45->50
增加法术致命等级 0->10
[驯犬手套]
耐久 30->35
力量 0 -> 8
敏捷 0 -> 8
对野兽攻击强度 30 -> 0
[裹尸布]
精神 12 -> 0
增加法伤 0 -> 14
[鬼魅碎片护符]
精神 4 -> 0
增加法伤 0 -> 5
[公正之手]
增加治疗15 -> 增加治疗15和法伤5
[幻影法杖]
精神 10 -> 0
增加法术致命等级 0 -> 10
[洛克希的教鞭]
对野兽攻击强度 60 -> 攻击强度 40
[杜安的衬肩]
智力 8 -> 9
增加法术命中等级 0->14
耐久 45 -> 50
[莫格莱尼的力量]
Mograine''s Might
精神 16 -> 0
增加命中等级 0->16
[杜安法袍]
耐久 70 -> 80
增加法伤 0 -> 14
奥达曼
[格瑞姆洛克之矛]
力量 10 -> 0
增加攻击强度 0 -> 40
[格瑞姆洛克的部族法衣]
精神 20 -> 14
增加法伤 0 -> 15
[铁头棒]
力量 20 -> 8
耐力 8 -> 20
[石纹护腿]
智力 8 -> 0
增加法伤 0 -> 9
[石片肩铠]
力量 2 -> 0
耐力 0 -> 9
智力 9 -> 2
精神 9 -> 0
增加攻击强度 0 -> 18